Sobes.tech
Senior

Tarkime, mes esame didelė reklamos tinklas. Mes įrengiame banerius partnerių svetainėse visame pasaulyje. Turime sukurti realiu laiku vykstančių įvykių rinkimo ir apdorojimo sistemą. Šie duomenys yra kritiškai svarbūs dviem tikslams: Apskaita: pinigų nuskaičiavimas iš reklamuotojų už paspaudimus. Analitika: dabartinio kampanijų efektyvumo (CTR, parodymų) rodymas asmeniniame valdymo skydelyje. Įėjimo duomenys (apkrovos skaičiavimui) Turite patys įvertinti reikalingas galimybes (RPS, srautas, saugykla), remiantis šiais rodikliais: Partnerių tinklas: 500 000 aktyvių svetainių. Srautas: Vidutiniškai kiekviena svetainė gauna 2 puslapio peržiūras per sekundę. Reklaminiai blokai: Kiekviename puslapyje vienu metu rodomi 3 baneriai. Konversija: Vidutinis CTR (Click-Through Rate) yra 1%. Nesubalansavimas: Piko apkrova (vakarais) yra 4 kartus didesnė nei vidurkis. Įvykio dydis: Įvykio objektas (Banerio ID, Svetainės ID, UserID, Timestamp, įvykio tipas) sveria apie 500 baitų. Techniniai reikalavimai Near Real-Time: Analitinėje sąsajoje duomenys turi būti rodomi ne vėliau kaip per 10 sekundžių. Patikimumas: Paspaudimų praradimas nėra priimtinas (tai reiškia tiesioginį pinigų praradimą). Rodymų praradimas (impressions) yra priimtinas iki 0,01%. Planuojama plėtra: Sistema turi būti lengvai plečiama, kai didėja platformų skaičius.

sobes.tech AI

Atsakymas iš AI

Для проектирования системы сбора и обработки событий в реальном времени для крупной рекламной сети с указанными параметрами, рассмотрим ключевые аспекты:

Оценка нагрузки

  • Активных сайтов: 500,000
  • Просмотры страниц в секунду на сайте: 2
  • Баннеры на странице: 3
  • CTR: 1%
  • Пиковая нагрузка: ×4
  • Размер события: 500 байт

Расчёт событий в секунду (RPS):

  • Просмотры страниц: 500,000 × 2 = 1,000,000 в секунду
  • Показов баннеров: 1,000,000 × 3 = 3,000,000 показов в секунду
  • Клики: 3,000,000 × 1% = 30,000 кликов в секунду

Пиковая нагрузка: 3,000,000 × 4 = 12,000,000 показов и 30,000 × 4 = 120,000 кликов в секунду.

Трафик данных

  • Показ: 500 байт × 12,000,000 = ~6 ГБ/сек
  • Клик: 500 байт × 120,000 = ~60 МБ/сек

Архитектура системы

  1. Сбор данных:

    • Использовать легковесные агенты или SDK на сайтах для отправки событий.
    • Протоколы: HTTP/2, gRPC или Kafka Producer для высокой пропускной способности.
  2. Приём и буферизация:

    • Использовать распределённый брокер сообщений (например, Apache Kafka) для устойчивого приёма и буферизации событий.
    • Настроить партиционирование по ID сайта или баннера для масштабируемости.
  3. Обработка:

    • Потоковая обработка с помощью систем типа Apache Flink, Kafka Streams или собственного сервиса на Go.
    • Клики обрабатывать с гарантией доставки (exactly-once или at-least-once).
    • Показов можно допускать небольшую потерю (0.01%), использовать компромиссы в обработке.
  4. Хранение:

    • Для биллинга — база данных с транзакционной поддержкой (например, PostgreSQL, CockroachDB).
    • Для аналитики — OLAP-хранилище или колоночная БД (ClickHouse, Druid) для быстрых агрегаций.
  5. Отображение данных:

    • Кэширование агрегированных данных для быстрого доступа в личном кабинете.
    • Обновление данных с задержкой не более 10 секунд.

Масштабируемость и надёжность

  • Горизонтальное масштабирование всех компонентов.
  • Репликация и резервирование брокеров и баз данных.
  • Мониторинг и алерты на потерю данных и задержки.

Итог

  • Система должна выдерживать до 12 млн событий в секунду на пике.
  • Использовать распределённые технологии для приёма и обработки.
  • Обеспечить гарантии доставки для кликов и минимальные потери для показов.
  • Обеспечить near real-time обновление аналитики с задержкой до 10 секунд.