Sobes.tech
Intern

Kokias programinės įrangos kūrimo metodikas žinote?

sobes.tech AI

Atsakymas iš AI

  • Agile
  • Vandens kritimo (Kaskadinė)
  • Scrum (Agile dalis)
  • Kanban (Agile dalis)
  • Lean Development (Taupi plėtra)
  • Extreme Programming (XP)
  • Feature-Driven Development (FDD)
  • Dynamic Systems Development Method (DSDM)
  • Adaptive Software Development (ASD)
  • Crystal Clear
  • Iterative Development (Iteratyvi)

Trumpai aprašysiu dažniausiai pasitaikančius:

Agile

Iteratyvus ir inkrementalus požiūris, pagrįstas Agile manifestu. Akcentuoja lankstumą, prisitaikymą prie pokyčių, bendradarbiavimą su užsakovu ir komandą, bei veikiantį produktą kaip pažangos matą.

Waterfall

Linijinė, nuosekli metodologija. Etapai (reikalavimai, projektavimas, įgyvendinimas, testavimas, diegimas, palaikymas) atliekami griežtai vienas po kito. Maža lankstumo, tinka projektams su aiškiai apibrėžtais reikalavimais pradžioje.

Scrum

Populiarus Agile framework'as. Naudoja iteracijas (sprintus), vaidmenis (produkto savininkas, Scrum meistras, kūrimo komanda), artefaktus (produkto backlog'as, sprint backlog'as, inkrementas) ir ceremonijas (sprinto planavimas, kasdienis Scrum, sprinto apžvalga, sprinto retrospektyva).

Kanban

Vizuali darbo srauto valdymo sistema. Naudoja lentą su stulpeliais, atitinkančiais darbo proceso etapus. Akcentuoja ribojimą vykdomų užduočių (WIP), vizualizaciją darbo proceso ir nuolatinį tobulinimą.

Lean Development

Pagrįstas taupios gamybos principais. Tikslas — minimalizuoti nuostolius, didinti efektyvumą, kuo greičiau tiekti vertę klientui. Pagrindiniai principai apima nuostolių šalinimą, mokymosi stiprinimą, ryžtingą sprendimų priėmimą, ankstyvą pristatymą, komandos įgalinimą, vientisumo kūrimą ir viso proceso optimizavimą.