Middle+
React užduotis: įgyvendinti 10x10 žaidimų lauką (100 kvadratėlių), kiekvienas atsitiktinės spalvos (raudona arba žalia). Spustelėjus kvadratėlį, jo spalva pasikeičia į priešingą, ir rekursyviai keičiasi visų to paties spalvos šalia esančių langelių spalva (vertikaliai ir horizontaliai).
sobes.tech AI
Atsakymas iš AI
Ниже пример реализации игрового поля 10x10 на React, где каждый квадрат имеет случайный цвет (красный или зелёный). При клике цвет квадрата меняется на противоположный, а также рекурсивно меняется цвет всех соседних клеток того же цвета по вертикали и горизонтали.
import React, { useState, useEffect } from 'react';
const ROWS = 10;
const COLS = 10;
// Генерируем случайный цвет: 'red' или 'green'
const randomColor = () => (Math.random() < 0.5 ? 'red' : 'green');
function GameBoard() {
const [board, setBoard] = useState([]);
useEffect(() => {
// Инициализация доски случайными цветами
const initialBoard = Array.from({ length: ROWS }, () =>
Array.from({ length: COLS }, () => randomColor())
);
setBoard(initialBoard);
}, []);
const toggleColor = (color) => (color === 'red' ? 'green' : 'red');
const handleClick = (row, col) => {
const targetColor = board[row][col];
const newBoard = board.map(row => row.slice()); // глубокая копия
const visited = new Set();
const dfs = (r, c) => {
if (
r < 0 || r >= ROWS ||
c < 0 || c >= COLS ||
visited.has(`${r},${c}`) ||
newBoard[r][c] !== targetColor
) {
return;
}
visited.add(`${r},${c}`);
newBoard[r][c] = toggleColor(targetColor);
// Рекурсивно меняем цвет соседних клеток
dfs(r - 1, c); // вверх
dfs(r + 1, c); // вниз
dfs(r, c - 1); // влево
dfs(r, c + 1); // вправо
};
dfs(row, col);
setBoard(newBoard);
};
return (
<div style={{ display: 'grid', gridTemplateColumns: `repeat(${COLS}, 30px)`, gap: '2px' }}>
{board.map((row, rIdx) =>
row.map((color, cIdx) => (
<div
key={`${rIdx}-${cIdx}`}
onClick={() => handleClick(rIdx, cIdx)}
style={{
width: 30,
height: 30,
backgroundColor: color,
cursor: 'pointer',
border: '1px solid #000',
}}
/>
))
)}
</div>
);
}
export default GameBoard;