Flutter
Paaiškinkite 'Abstrakčiosios gamyklos' šablono koncepciją ir kaip jis naudojamas programinės įrangos sistemų projektavime.
Ar galite paaiškinti kompiliacijos procesą ir jo pagrindinius etapus?
Ar galite papasakoti apie standartinį git darbo eigą, kurį anksčiau naudojote savo projektuose?
Ar turite praktinės patirties kuriant programas naudojant natūralias technologijas?
Ar turite patirties dirbant su projektus, padalintus į kelis modulius?
Kokios pagrindinės skirtumai tarp Material ir Cupertino komponentų vartotojo sąsajų kūrimo kontekste?
Ar galite paaiškinti EventLoop veikimo mechanizmą asinchroninėse programose?
Ar galite paaiškinti, ką reiškia raktai widgetų kontekste?
Ar galėtumėte papasakoti apie savo ankstesnę darbo patirtį ir jos ypatybes?
Ar galite papasakoti apie galimybes įgyvendinti animacijas Flutter ir jų ypatybes?
Kuo skiriasi Merge ir Combine operatoriai RxDart bibliotekoje?
Kokia yra būsenos valdytojo vaidmuo programoje ir kodėl jo naudojimas yra svarbus?
Aprašykite komandos sudėtį ir struktūrą, kurioje dirbote savo pirmame projekte
Papaskinkite apie savo kelią informacinių technologijų srityje ir kas jus į šią sritį atvedė
Ar turite patirties dirbant nuotoliniu būdu?
Kaip taikomas duomenų srauto apdorojimas Dart?
Ar galite paaiškinti, kokios yra atliekų surinkimo kartos valdomose kalbose?
Į kokias struktūras ir klases priklauso pagrindinis objektas programavimo kalboje?
Kokius projektų ar užduočių tipus norėtumėte vengti savo darbe?
Paaiškinkite GCD veikimo principus ir tikslą iOS daugiasrautei.