Junior — Middle
Kaip nustatėte prioritetą ir sudėtingumą savo ankstesnėje profesinėje veikloje?
sobes.tech AI
Atsakymas iš AI
Sprendžiant užduočių prioritetą Flutter kūrime, remiausi šiais veiksniais:
- Užduoties poveikis galutiniam vartotojui (klaidų kritiškumas, naujos svarbios funkcijos).
- Priklausomybės tarp užduočių (negalima pradėti vienos, kol kita nėra užbaigta).
- Terminas ir kliento reikalavimai.
Sunkumo įvertinimui atsižvelgiau į:
- Kodo pakeitimų apimtį ir gilumą.
- Reikalingumą išmokti naujas technologijas ar bibliotekas.
- Galimus rizikos veiksnius ir neapibrėžtumą.
Pavyzdžiui, dirbant su nauju ekranu su animacijomis, užduotį priskyriau kaip vidutinio sudėtingumo, nes reikėjo įvaldyti Flutter animacijų API, o kritinio klaidos taisymas buvo su aukštu prioritetu ir vidutinio sudėtingumo.
Dėl patogumo naudojau užduočių lentas (pvz., Jira ar Trello) su prioritetų žymėmis ir sudėtingumo įvertinimais (story points).