Sobes.tech
Junior — Middle

Kaip nustatėte prioritetą ir sudėtingumą savo ankstesnėje profesinėje veikloje?

sobes.tech AI

Atsakymas iš AI

Sprendžiant užduočių prioritetą Flutter kūrime, remiausi šiais veiksniais:

  • Užduoties poveikis galutiniam vartotojui (klaidų kritiškumas, naujos svarbios funkcijos).
  • Priklausomybės tarp užduočių (negalima pradėti vienos, kol kita nėra užbaigta).
  • Terminas ir kliento reikalavimai.

Sunkumo įvertinimui atsižvelgiau į:

  • Kodo pakeitimų apimtį ir gilumą.
  • Reikalingumą išmokti naujas technologijas ar bibliotekas.
  • Galimus rizikos veiksnius ir neapibrėžtumą.

Pavyzdžiui, dirbant su nauju ekranu su animacijomis, užduotį priskyriau kaip vidutinio sudėtingumo, nes reikėjo įvaldyti Flutter animacijų API, o kritinio klaidos taisymas buvo su aukštu prioritetu ir vidutinio sudėtingumo.

Dėl patogumo naudojau užduočių lentas (pvz., Jira ar Trello) su prioritetų žymėmis ir sudėtingumo įvertinimais (story points).