Реал убакыттагы мобилдик оюн чатында билдирүү жөнөтүү учурунда кардар жана сервердеги аракеттердин чынжырын сүрөттөп бериңиз.
QA / QA Automation
GameDev'te QA инженеринин ролун кандайча элестетесиз?
Тимдеги коммуникациялар кандайча түзүлгөн эле? Тест тапшырмалары жөнүндө кантип билдиң?
Абстракттуу класс менен интерфейсинин айырмасы эмнеде?
Pythonдогу ката иштетүү механизми кантип иштейт?
Тест учурунда колдонмо күтүүсүздөн жабылды. Сиздин аракеттериңиз кандай?
Pythonдо методторду жүктөө барбы?
Pythonдогу өзгөрмө эмне? Ал функцияга кантип өткөрүлөт?
Pythonдо кандай коллекциялар (маалыматтардын түзүмдөрү) бар?
Функциянын аргументтери катары өзгөрүлмө маалыматтардын түрлөрүн өткөрүү жакшыбы же жаманбы?
OOPтин негизги принциптери кандай?
Pythonдогу функция деген эмне? Кантип мүнөздөмөлөрү бар?
Жел neural тармактарды колдонуп жатасызбы? Алардын иштешин кандайча колдонуп жатасыз?
Shift-Left ыкмасын билесиңби?
Pythonдеги тизмектер эмне? Кантип түрлөрүн билесиң?
QAда окуяларды көзөмөлдөө эмне үчүн колдонулат?
Тест пирамидасынын кайсы деңгээлинде кайсы тест-кейсти камтуулары керек экенин кандай аныктадыңыз?
Клиент-сервер тиркемесинин чыгышы жөнүндө айтып бер: ал кандайча болот, кандай нюанстар бар?
Pythonдеги сыйкырдуу ыкмалар деген эмне? Кайсыларыны билесиң?
Үч күн мурун чыгарылган функция үчүн сиздин көзөмөл чараларыңыз кандай?