Sobes.tech

QA / QA Automation

Реал убакыттагы мобилдик оюн чатында билдирүү жөнөтүү учурунда кардар жана сервердеги аракеттердин чынжырын сүрөттөп бериңиз.

351

GameDev'te QA инженеринин ролун кандайча элестетесиз?

303

Тимдеги коммуникациялар кандайча түзүлгөн эле? Тест тапшырмалары жөнүндө кантип билдиң?

297

Абстракттуу класс менен интерфейсинин айырмасы эмнеде?

277

Pythonдогу ката иштетүү механизми кантип иштейт?

274

Тест учурунда колдонмо күтүүсүздөн жабылды. Сиздин аракеттериңиз кандай?

250

Pythonдо методторду жүктөө барбы?

242

Pythonдогу өзгөрмө эмне? Ал функцияга кантип өткөрүлөт?

238

Pythonдо кандай коллекциялар (маалыматтардын түзүмдөрү) бар?

231

Функциянын аргументтери катары өзгөрүлмө маалыматтардын түрлөрүн өткөрүү жакшыбы же жаманбы?

223

OOPтин негизги принциптери кандай?

222

Pythonдогу функция деген эмне? Кантип мүнөздөмөлөрү бар?

222

Жел neural тармактарды колдонуп жатасызбы? Алардын иштешин кандайча колдонуп жатасыз?

215

Shift-Left ыкмасын билесиңби?

212

Pythonдеги тизмектер эмне? Кантип түрлөрүн билесиң?

210

QAда окуяларды көзөмөлдөө эмне үчүн колдонулат?

205

Тест пирамидасынын кайсы деңгээлинде кайсы тест-кейсти камтуулары керек экенин кандай аныктадыңыз?

204

Клиент-сервер тиркемесинин чыгышы жөнүндө айтып бер: ал кандайча болот, кандай нюанстар бар?

201

Pythonдеги сыйкырдуу ыкмалар деген эмне? Кайсыларыны билесиң?

201

Үч күн мурун чыгарылган функция үчүн сиздин көзөмөл чараларыңыз кандай?

193
/3