iOS
Жүйеде бир убакта ишке ашырылып жаткан эң көп мүмкүн болгон агымдардын санын кантип аныктоого болот?
Көп жолдуу ишти ишке ашыруу жана башкаруу үчүн кайсы аспаптар жана механизмдерди колдонуп жатасыз?
Учурдагы тармакта профессионалдык деңгээлиңизди кандай баалайсыз?
Swift тилиндеги Capture List концепциясын жана анын колдонулушун түшүндүрө аласызбы?
iOS өнүктүрүүдө асинхрондуу тапшырмаларды башкаруу үчүн NSOperation колдонуу кайсы учурларда сунушталат?
loadView деген эмне жана аны өнүктүрүүдө кантип колдонуш керектигин түшүндүрө аласызбы?
Программалоо же ишке аш системаларында dispatching деген эмне?
iOSтогу автоматтык эс тутумду башкаруу ARC механизми эмне экенин түшүндүрө аласызбы?
AutoreleasePool аркылуу объекттердин автоматтык бошотулушунун принципин түшүндүрө аласызбы?
iOS иштөө тутумунда эс тутум менен иштөө кандай ишке ашырылат?
WebSocket протоколу эмне жана ал жөнөкөй HTTP байланыктардан эмнеге айырмаланат деп түшүндүрө аласызбы?
SwiftUI колдонуп колдонмолорду иштеп чыгуу тажрыйбаңыз менен бөлүшүңүз
iOS өнүктүрүүдө асинхрондуу тапшырмаларды аткарууда GCD жана NSOperation колдонуу аралығында кандай айырма бар?
Контроллердин жана колдонуучу интерфейсинин жоопкерчилигин кантип чектөөгө болот?
Inout түшүнүгүн жана ал программалоодо кандай колдонулушу мүмкүн экенин түшүндүрө аласызбы?
Объектке багытталган программалоодо статикалык түрдөгү ыкмалар, класс ыкмалары жана жөнөкөй ыкмалар арасында кандай айырмачылыктар бар?
Интерфейс компоненттеринде layoutSubviews ыкмасын ишке ашырууга эмне себеп болот?
Өзүңүздүн кесиптик тажрыйбаңыз жана негизги жетишкендиктериңиз жөнүндө кыскача айтып бере аласызбы?
UIKitте layoutSubviews ыкмасын чакырганда эмне болот деп түшүндүрө аласызбы?