Ички кабарларды кантип уюштуруу керек (сайттагы чырылдаган белгиси)? Кантип транспорт колдонуу керек?
Golang
WebSocket менен кандай иштедиңиз? Инфраструктураны орнотуу деңгээли же гана кодбу? Кантип технологияларды колдондуңуз? Инфраструктура деңгээлине байланыштуу көйгөйлөр болду беле?
Оюучулардын кезек сактоо үчүн үч вариантты салыштырыңыз: Kafka, Redis, PostgreSQL. Кантип тандап аласыз жана эмнеге? Бул тапшырма үчүн Redis менен PostgreSQL ортосунда негизги айырма эмнеде?
Сиз стартаптарда иштебегенсиз, бирок бул формат сизге жакын — эмне үчүн?
Авито-деги окуялар системасы жөнүндө айтып бер — сен бар болгон системада иштедби же нөлдөн жаздыңбы?
Wildberriesтеги азыркы ишиң жөнүндө айтып бер — бул кандай платформа, кандай команда, эмне менен алектендиң?
EMCD Techтеги тажрыйбаңыз жөнүндө көбүрөөк айтып бериңиз — ал жакта эмне кылдыңыз жана эки жарым жылда кандай өстүңүз?
Практика тууралуу айтып бер: канча убакыт практикант болуп иштедиң, качан толук ишке өттүң, билим алууга эмне болду?
Неге Load Balancer + API Gateway бирикмеси керек? Ар бир компоненттин ролу кандай?
Startapта, DevOps жана инфраструктураны камтыган ар башка тармактардан келген тапшырмалар жөнүндө кандай ойлайсыз?
Matchmaking системинин талаптарын расмийлаштыруу: Как искать матч, эгер каршы тарап табылбаса, кандай кылуу керек, кыймылдарды кантип текшерүү керек, таймер керекпи, рейтингти кантип жаңыртуу керек, оюн тарыхы керекпи, дисконнект болсо эмне кылуу керек?
Оюндун жүрүшүнүн агымы кандайча өтөт: маалыматтар WebSocketтен экинчи оюнчуга чейин кандайча өтөт?
Жогорку жүктөмдүү системалар менен иштөө тажрыйбаңыз жөнүндө айтып бериңиз. Трафикти бөлүштүрүү жана баланс түзүү маселелерин чечкенсизби?
HR платформасы сиз келгенде эле бар болчу же нөлдөн жазылганбы?
Өз тажрыйбаң жана өнүгүү жолуң жөнүндө айтып бер — кайдан баштадың жана кандайча Go-га жеттиң?
Жаңы функция үчүн жаңы микросервис жазуу керек болду беле?
Хабарландырулар жүйесінің функционал талаптары қандай? Не қосқымыз келеді?
EMCD Tech стартап болдубу же чоң компаниябы?
Убакыт чектөөчү оюндарды (3 же 5 мүнөт) чектелбеген оюндарга кошуу үчүн кантип жасоо керек?
Убакыт чектелген оюндар үчүн timeout-worker менен жаңыртылган Redis схемасы кандай болот?