Бос орын туралы
Ищут Material Artist для создания процедурных PBR-материалов окружения в Substance Designer и подготовки их для использования в Unity.
Задачи
- Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity
- Работа с картами height, normal, albedo, roughness и metalness
- Адаптация материалов под стиль проекта
- Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке
Отклик
Для отклика необходимо указать название вакансии и отправить ссылку на портфолио и CV. Контакт: Katerina.