iOS
Бұл салада алғаш жұмыс істеген жобаларыңыз қандай?
Нақты жоба үшін ең қолайлы жобалау үлгісін қалай анықтайсыз?
Objective-C-да retain/release және autorelease жад басқару механизмдері қандай және олар қалай ерекшеленеді?
Жұмыста қандай жағдайлар немесе тәжірибелер қабылданады деп ойлайсыз?
iOS қосымшаларында желілік деректер алмасу үшін сокеттер пайдаланыла ма?
Бағдарламалау тіліңізде массив ішінде әлсіз сілтемелерді қалай жүзеге асыруға болады?
Әртүрлі деректер типтерінің мәндерін бір уақытта сақтау үшін сөздікті қолдануға бола ма?
iOS-та қолданбаны жойғаннан кейін, Key Chain немесе UserDefaults-те сақталған қандай деректер жүйеде қалады?
SwiftUI пайдаланып жүзеге асырған ең күрделі тапсырмаңыз туралы айтыңыз.
View Controller-дің өмірлік цикінің кезеңдерін және олардың интерфейс басқарудағы рөлін түсіндіріп берсеңіз.
Алдыңғы рөліңізде желілік өзара әрекеттесу мен қосылуды қалай жүзеге асырдыңыз?
Ресурстарды тиімді пайдалану үшін кесте ұяшықтарын қайта пайдалану қалай қамтамасыз етіледі?
Деректер құрылымы шегіне жетіп, асып кетсе, жүйе қалай әрекет етеді?
Жүйенің немесе ресурстың резервтік қуаты дегеніміз не?
Бағдарламалауда unowned қолдану объектінің өмір сүру уақытын басқаруға қалай әсер етеді?
Қолжетімділікті басқару дегеніміз не және ол жүйелерде не үшін қажет?
Соңғы жобаңыз қандай салада немесе индустрияда жүзеге асырылды?
Пайдаланушы интерфейс оқиғаларын userInteractionEnabled қасиеті false-ке орнатылған кезде өңдеуге бола ма?
Objective-C тілінде Alloc функциясының рөлі мен функциясын түсіндіре аласыз ба?
Архитектуралық шешімдерден басқа дизайн үлгілерін қысқаша сипаттап, тізіп бере аласыз ба?