Sobes.tech
Middle

type Balancer құрылымы { // TODO backends []*BackendImpl index int mu sync.Mutex N int K time.Duration } var _ Backend = &Balancer{} func (b *Balancer) Invoke(ctx context.Context, req Request) (Response, error) { if len(b.backends) == 0 { return nil, fmt.Errorf("Backends саны слайсте 0") } b.mu.Lock() index := b.index for b.backends[index].banned { b.index = (b.index + 1) % len(b.backends) index = b.index } b.index = (b.index + 1) % len(b.backends) b.mu.Unlock() backend := b.backends[index] resp, err := backend.Backend.Invoke(ctx, req) if err != nil && backend.countErrors < b.N { backend.mu.Lock() backend.countErrors += 1 if backend.countErrors == b.N { backend.banned = true go func() { time.Sleep(b.K) backend.mu.Lock() defer backend.mu.Unlock() backend.banned = false backend.countErrors = 0 }() } backend.mu.Unlock() } return resp, err } // addrs барлық балансирленетін экземплярлардың мекенжайларын қамтиды func NewBalancer(addrs []string) *Balancer { // TODO backends := make([]*BackendImplF, 0, len(addrs)) for _, addr := range addrs { implF := BackendImplF{ Backend: NewBackend(addr), } backends = append(backends, &implF) } return &Balancer{ backends: backends, } }

sobes.tech AI

AI-дан жауап

Көрсетілген кодта бірнеше мәселе бар:

  1. NewBalancer функциясында backends слайсі len(addrs) ұзындықта жасалады, бірақ циклда элементтерді append арқылы қосу орын алады, бұл слайстің басында len(addrs) нөлдік элементтері болуына және кейін жаңа элементтердің қосылуына әкеледі. Нәтижесінде, слайстің ұзындығы қажеттен артық болады, ал алғашқы элементтер nil болады.

Дұрыс тәсіл — слайсты нөлдік ұзындықпен, бірақ қажетті сыйымдылықпен инициализациялау:

backends := make([]*BackendImplF, 0, len(addrs))
  1. Циклда индекс қолдану немесе дұрыс элементтерді қосу керек:
for _, addr := range addrs {
    implF := BackendImplF{
        Backend: NewBackend(addr),
    }
    backends = append(backends, &implF)
}
  1. Balancer құрылымында backends өрісі []*BackendImpl ретінде жарияланған, ал функцияда BackendImplF типіндегі объектілер жасалады. Типтердің сәйкес келуін немесе BackendImplF интерфейсті жүзеге асыратынын тексеру керек.

  2. Invoke әдісінде мьютекс блоктау бекітілген, бұл дұрыс, себебі ол индексті өзгерту және backend таңдау үшін пайдаланылады.

  3. Backend-тің қателер саны шектен асқанда банға қою және оны уақытша жою логикасы дұрыс жүзеге асырылған.

Қорытынды: NewBalancer функциясында слайсты дұрыс инициализациялап, nil элементтер мен дұрыс емес ұзындықтан аулақ болыңыз, сонымен қатар типтердің сәйкестігін тексеріңіз.