Flutter
Мобильді дамыту саласындағы кәсіби тәжірибеңіз бен дамуыңызды сипаттаңыз.
Dart-да қолданылатын негізгі жинақ түрлерін атауға бола ма?
Мобильді әзірлеуде Safe Area ұғымының рөлі қандай және ол не үшін пайдаланылады?
Flutter-да BuildContext объектісінің мақсаты мен рөлін түсіндіріп берсеңіз?
Жүйе ішінде сақталатын күй мен сұраулар арасында күйін сақтамайтын жүйелер арасындағы айырмашылықты түсіндіріңіз.
Dart тілінде негізгі негізгі деректер түрлерін атаңыз.
Жобаларыңызда орындаған типтік міндеттер мен тапсырмаларды сипаттаңыз.
Жобада Cupertino қолданылуын толықтай болдырмау мүмкін бе?
Қандай операциялық жүйеде жұмыс істегенді ұнатасыз?
Dart бір ағынды режимде жұмыс істей ме, түсіндіріп беріңіз?
Бет көрсетілісі кезінде рендер ағаш құрылымы не екенін түсіндіре аласыз ба?
Жобаның конфигурациялық файлдарында тәуелділіктерді негізгі және дамыту деп бөлу қандай айырмашылық бар?
Жүйеде оқшауланған орта арқылы қандай ақпарат түрлерін жіберуге болады?
Бағдарламалық жүйе жобалауында Builder паттернінің жұмыс принципі мен мақсаты қандай?
StateWidget өзінің жұмысында өмірлік цикл кезеңдері бар ма?
Dart параллельді тапсырмаларды орындауды қолдайды ма, әлде ол тек бір ағында жұмыс істей ме?
Деректер құрылымдары бағдарламалық шешімдер жасауда қандай рөл атқарады?
Әртүрлі архитектуралық стильдер мен жүйе схемаларымен қандай тәжірибеңіз бар?
Объектілі бағдарламауында интерфейс деген не екенін түсіндіріп бере аласыз ба?
Реактивті бағдарламалау контекстінде Subject пен BehaviorSubject арасындағы айырмашылықты түсіндіріңіз.