Қоқыс жинағыш объектінің бағдарламамен енді қолданылмайтынын қалай анықтайды?
Android
Бағдарлама іске қосу процесінде main функциясының мақсатын түсіндіре аласыз ба?
Java-да Livelock дегеніміз не және Deadlock-тан қалай ерекшеленеді?
Garbage Collector объектінің енді қолданылмайтынын және жадтан жойылуы мүмкін екенін қалай анықтайды?
Класс сақтауда Serializable интерфейсінен басқа баламалы сериализация әдістерін қолдануға бола ма?
Android-та тапсырмаларды асинхронды орындау үшін қандай әдістер мен құралдар қолданылуы мүмкін?
Бағдарламалауда Data Class деген не және ол не үшін пайдаланылады?
Java-дағы стандартты Object класы не білдіретінін түсіндіре аласыз ба?
Android қосымшаларында асинхронды тапсырмаларды жүзеге асыру үшін қандай әдістер қолданылады?
Объектілі-бағытталған бағдарламалауда Unit класы ұғымын түсіндіре аласыз ба?
Стек және жад аймағы арасындағы айырмашылық неде және олардың қолданылуы неге бөлінген?
Сіз жасаған немесе жүзеге асырған ең күрделі пайдаланушы интерфейсі туралы айтыңыз.
Android-та Activity және Fragment өмірлік циклы кезеңдерінің айырмашылығы неде?
Қосымшаның жеке фрагменттері немесе компоненттері ішінде транзакциялар не үшін пайдаланылады?
Жүйенің архитектурасын жобалау қашан қажет?
Android-те IntentService компонентімен жұмыс істедіңіз бе?
Kotlin тілімен жұмыс істеу тәжірибеңізді және оның негізгі ерекшеліктерін сипаттаңыз.
Котлиннің қай ерекшеліктері сізге ең ұнайды немесе дамуда ең тартымды?
Қосымшада белгішеге басқанда нақты экранға өту қалай жүзеге асырылады?
Қосымша архитектурасындағы View өмірлік циклының кезеңдерінің ретін түсіндіріп беріңіз.