iOS
შეგიძლიათ ახსნათ, რა არის UIGestureRecognizer კლასი და როგორ გამოიყენება ის iOS განვითარების პროცესში?
პროექტში დამოკიდებულებების ან მოთხოვნების მითითებისას რა განასხვავებს convenience და required ვარიანტებს?
Singleton-ის ნიმუშის გამოყენება ერთგზის პასუხისმგებლობის პრინციპს არღვევს吗?
ViewController-ის შექმნის დროს მისი ცხოვრების ციკლის მეთოდების ავტომატური ზარები ხდება?
შესაძლებელია ციკლური მიმაგრებები, რომლებიც ხელს უშლიან ავტომატური მეხსიერების მენეჯერის მეშვეობით მტვრის შეგროვებას?
რომელ მეთოდებს იყენებენ სინქრონიზაციისთვის, რათა უზრუნველყონ ერთობლივი წვდომა ცვლადზე კითვისა და დაწერის დროს?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა იგულისხმება MainActor კონცეფციაში პარალელური პროგრამირების კონტექსტში?
რისი ტიპის ცვლადებს შეიძლება შეინახოთ Extended-ში?
გაქვს გამოცდილება Fastlane-ს გამოყენებით აპლიკაციების შეკუმშვისა და გამოქვეყნების პროცესის ავტომატიზაციაში?
შეგიძლიათ მიაწოდოთ მაგალითი, როდესაც ინტერფეისების გაყოფა პროექტში გამართლებულია?
განმარტეთ, რა განსხვავებაა Dispatch Barrier-ის გამოყენებასა და სემაფორის გამოყენებას შორის თრედების მართვის სისტემაში.
თქვენი წინა პროექტებში რა ინსტრუმენტები და ტექნოლოგიები გამოიყენეთ?
როგორ იცვლება ძლიერი კავშირების გამოთვლილი ობიექტზე, როდესაც ის მასივის კოლექციაში ემატება?
გთხოვთ, ახსნათ, რა არის NotificationCenter და როგორ მუშაობს შეტყობინებების სისტემაში
შეგიძლიათ ახსნათ გენერიკი ტიპების კონცეფცია პროგრამირებაში?
რომელი ნაკადი GCD-ში პასუხს აგებს გადაცემული კოდის ბლოკის შესრულებაზე?
რა განსხვავებაა წინასწარ კომპილაციას საჭირო პროგრამირების ენებსა და პირდაპირ კომპილაციის გარეშე მოქმედ ენებს შორის?
რისი დროს არ არის რეკომენდებული Hit Test-ის ჩატარება?
როგორ შეიძლება თავიდან აიცილოს ან გადაჭრას შეჯახებები ჰეშ-ცხრილების გამოყენებისას?
როგორ გამოიყურება UIView ობიექტის frame თვისება მისი 90 გრადუსით ბრუნვის შემდეგ?