iOS
პროტოკოლი SomeProtocol { func test() } func test1_1(მნიშვნელობა: SomeProtocol) {} func test1_2(მნიშვნელობა: any SomeProtocol) {} func test2_1(მნიშვნელობა: some SomeProtocol) {} func test2_2<მნიშვნელობა: SomeProtocol>(მნიშვნელობა: მნიშვნელობა) {} class A { func test2_2<მნიშვნელობა: SomeProtocol>(მნიშვნელობა: მნიშვნელობა) { } } class B: SomeProtocol { func test() {} } class C: B {} A().test2_2(მნიშვნელობა: B())
თუ ახალი ეკრანი ან ახალი ფუნქცია განახორციელეთ, მაშინვე დაწერთ SwiftUI-ით, თუ განხილვები არსებობს UIKit და SwiftUI შორის არჩევანის შესახებ?
ბოლო WWDC-ზე საინტერესო სესია/ჩარჩოები იყო, რომლებსაც გსურთ თქვენი მუშაობაში სცადოთ?
ბოლოს კლასი Cache<T>: CacheProtocol { func getValue(forKey key: String) -> T? { return storage[key] } func fetchValue(forKey key: String, completion: @escaping (T?) -> Void) { let value = storage[key] completion(value) } } ბოლოს კლასი CacheTests: XCTestCase { override func setUp() { super.setUp() } func testSetAndGetValue() { let cache = Cache<String>() let key: String = "key" let value: String = "value" cache.setValue(value, forKey: key) XCTAssertEqual(cache.getValue(forKey: key), value) cache.setValue(nil, forKey: key) XCTAssertTrue(cache.getValue(forKey: key) == nil) } func testCompletion() { } } CacheTests.defaultTestSuite.run()
պրոտոկոլ CacheProtocol { associatedtype Value func setValue(_ value: Value?, forKey key: String) func getValue(forKey key: String) -> Value? func fetchValue(forKey key: String, completion: @escaping (Value?) -> Void) } final class Cache<T>: CacheProtocol { private var storage: [String: T] = [:] func setValue(_ value: T?, forKey key: String) { storage[key] = value } func getValue(forKey key: String) -> T? { return storage[key] } func fetchValue(forKey key: String, completion: @escaping (T?) -> Void) { let value = storage[key] completion(value) } } import XCTest final class CacheTests: XCTestCase { override func setUp() { super.setUp() } func testSetAndGetValue() { let cache = Cache<String>() let key: String = "key" let value: String = "value" cache.setValue(value, forKey: key) XCTAssertEqual(cache.getValue(forKey: key), value) cache.setValue(nil, forKey: key) XCTAssertTrue(cache.getValue(forKey: key) == nil) } } CacheTests.defaultTestSuite.run()
გთხოვთ, განმარტოთ მეხსიერებაში არსებული კეში და დისკზე არსებული კეშის განსხვავება.
პროექტში გამოყენებული სასარგებლო Property Wrapper-ების შესახებ ისაუბრე
// დაწერეთ `data`-ს `file` სახელით ფაილში. func writeData(_ data: Data, to file: String) { let documentDirectoryURL = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first! let fileURL = documentDirectoryURL.appendingPathComponent(file) try? data.write(to: fileURL) } // წაშალეთ `file` სახელით ფაილი. func remove(file: String) { let documentDirectoryURL = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first! let fileURL = documentDirectoryURL.appendingPathComponent(file) try? FileManager.default.removeItem(at: fileURL) } // წაიკითხეთ `Data` `file` სახელით ფაილიდან. თუ ფაილი არ არსებობს, აბრუნებს `nil`. func readData(from file: String) -> Data? { let documentDirectoryURL = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first! let fileURL = documentDirectoryURL.appendingPathComponent(file) return try? Data(contentsOf: fileURL) } final class DiskCache<T>: CacheProtocol { func setValue(_ value: T?, forKey key: String) { } func getValue(forKey key: String) -> T? { } func fetchValue(forKey key: String, completion: @escaping (T?) -> Void) { } }
მითხარით პროექტში SwiftUI-ის გამოყენების შესახებ — რა არის პოლიტიკა, რამდენი ეკრანი არის დაწერილი SwiftUI-ში
რატომ შექმენით ცალკე load და getLastCities მეთოდები, და რა უნდა მოხდეს, თუ getLastCities გამოიძახება მონაცემების ჩატვირთვამდე?
როგორ დააწესებდით პრიორიტეტს იდენტიფიცირებულ საკითხებს, თუ პროექტი ერთ საათში უნდა გავიდეს წარმოებაში?
როგორ ხვდებით სტრუქტურირებული თანხვედრის ტერმინს Swift-ში? შეესაბამება თუ არა Task.detached ამ კონცეფციას?
import UIKit protocol CacheProtocol { associatedtype Value func setValue(_ value: Value?, forKey key: String) func getValue(forKey key: String) -> Value? func fetchValue(forKey key: String, completion: @escaping (Value?) -> Void) } final class Cache<T>: CacheProtocol { private var storage: [String: T] = [:] private let queue = DispatchQueue(label: "my.queue", attributes: .concurrent) func setValue(_ value: T?, forKey key: String) { queue.sync(flags: .barrier) { storage[key] = value } } func getValue(forKey key: String) -> T? { queue.sync { return storage[key] } } func fetchValue(forKey key: String, completion: @escaping (T?) -> Void) { queue.async { let value = self.storage[key] completion(value) } } }
import UIKit პოტოკოლი CacheProtocol { associatedtype Value func setValue(_ value: Value?, forKey key: String) func value(forKey key: String) -> Value? func fetchValue(forKey key: String, completion: @escaping (Value?) -> Void) }
რატომ გამოიყენოთ საბოლოო კლასი კეშის განსახორციელებლად კლასი ნაცვლად?
// სერვისი, რომელიც აგზავნის მოთხოვნებს (get/post), url, მოთხოვნის ფორმირება სემანტიკის მიხედვით (decode/encode)
enum HTTPMethod: String { case post = "POST" } enum Errors: Error { case invalidUrl case invalidQuery case invalidResponse case httpStatus(Int) } protocol MyDecoder { func decode<T: Decodable>(_: _ type: T.Type, from data: Data) throws -> T } final class NetworkService { private let session: URLSession private let encoder = JSONEncoder() private let decoder: MyDecoder init( session: URLSession = .shared, decoder: MyDecoder ) { self.session = session self.decoder = decoder } func request<Response: Decodable, Body: Encodable>( urlString: String, method: HTTPMethod, body: Body? = nil, headers: [String: String] = [:], query: [String: String] = [:] ) async throws -> Response { guard var components = URLComponents(string: urlString) else { throw Errors.invalidUrl } if !query.isEmpty { components.queryItems = query.map { URLQueryItem(name: $0.key, value: $0.value) } } guard let url = components.url else { throw Errors.invalidQuery } var request = URLRequest(url: url)