iOS
პროგრამირებაში სინქრონული და ასინქრონული ზარების შორის რა განსხვავებაა?
რა სირთულეები და ბარიერები შეგხვდათ თქვენი პროექტების ფარგლებში შერჩეული ტექნოლოგიების გამოყენებისას?
რომელი ტიპის წვდომის მოდიფიკატორებს იცით და როგორ მუშაობენ?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა არის Hooks React-ის ან სხვა ბიბლიოთეკების/ჩარჩოების კონტექსტში?
როგორ იყენებს Auto Layout შეზღუდვებს ინტერფეისის ელემენტების პოზიციის და ზომის განსაზღვრაში?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა არის მონაცემთა სტრუქტურა Map და როგორ გამოიყენება?
თუ შექმნით ცვლადს user, გამოყენებით weak var user = User(), რამდენი მიმაგრება იქნება ამ ობიექტზე?
როგორ განისაზღვრება ელემენტის ჩაწერის ოპერაციის დროითი სირთულე ტიპის მონაცემთა სტრუქტურაში?
შესაძლებელია ახსნათ, რა არის ურთიერთგამორიცხვის მექანიზმი (Mutex) და როგორ მუშაობს ის რესურსებზე ერთდროულად წვდომის თავიდან ასაცილებლად?
რა არის თქვენი ძირითადი გრძელვადიანი პროფესიული მიზანი?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა იგულისხმება ტერმინში 'File Manager' ოპერაციული სისტემებისა და ფაილთა მართვის კონტექსტში?
როგორ იპოვით და გამოსწორებთ თქვენი პროგრამების მეხსიერების ნაკადებს?
ორმხრივი დაკავშირებული სიის ბოლოს ელემენტის დამატების ოპერაციის დროითი სირთულე რა არის?
Swift-ის მსგავს პროგრამირების ენებს აქვთ მკაცრი ტიპის სისტემა?
შეგიძლიათ ახსნათ GCD (Grand Central Dispatch) და Operation შორის განსხვავება iOS-ში ასინქრონულობის მართვაში?
რომელი ნაკადის მართვის ინსტრუმენტი მუშაობს უფრო ახლოს ჰარდვერისთან და უზრუნველყოფს უფრო სუსტი კონფიგურაციას?
შეგიძლიათ ახსნათ Transform დიზაინერი და მისი როლი მონაცემების ან სურათების დამუშავების პროცესში?
როგორ განვსაზღვროთ რბოლა პირობების პრობლემა, რომელიც წარმოიქმნება თრედებთან მუშაობისას, და სიტუაცია, როდესაც შედეგი დამოკიდებულია ოპერაციების გაურკვეველ წესზე?
როგორ განვსაზღვროთ unowned-ის გამოყენება პარამეტრებით და unowned(unsafe)-თან კოდში?
როგორ შეიძლება აღმოვფხვრათ რბოლები GCD-ის გამოყენებით თანმიმდევრული ნაკადების მუშაობისას?