iOS
სტატიკური მარშრუტიზაცია შესაძლებელია პროტოკოლის განხორციელებისას?
როდის არის რეკომენდებული მასივების გამოყენება პროგრამირებაში?
თქვენი პროექტებისთვის რომელ ანიმაციების შექმნისა და რედაქტირების ინსტრუმენტებს იყენებდით?
რა ძირითადი განსხვავებებია თრედების პულისა და რიგების გამოყენებას შორის თრედების მართვაში?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა იგულისხმება კონკურენციის კონცეფციაში პროგრამირებაში?
როგორ ახორციელებ ინტერფეისების განლაგებას UIKit-ის გამოყენებისას?
რა ძირითადი ნაკლოვანებები შეიძლება წარმოიშვას ჰეშ-ფუნქციების გამოყენებისას?
სისტემის გაყოფის სარგებელი და ნაკლოვანებები რა არის?
როგორ ხორციელდება კონფლიქტების მოგვარება მონაცემთა შეჯახების დროს Swift-ში?
პროგრამირების ენაში სტატიკური მეთოდების გამოძახება რა სიტუაციებში ხდება?
გაქვს გამოცდილება ინტერფეისების დიზაინში, გამოიყენეთ Storyboard?
შეგიძლიათ ჩამოთვალოთ GCD-თან მუშაობის ძირითადი ინსტრუმენტები და საშუალებები?
რომელ მიდგომას გირჩევნია გამოიყენო შენი პროექტებში?
შეგიძლიათ აღწეროთ პროგრამული პროდუქტის ციკლის ძირითადი ეტაპები?
როგორ შეიძლება აღმოვფხვრათ ციკლური მითითება მეხსიერების მართვაში?
შესაძლებელია თუ არა iOS-ის განვითარებაში CALayer კლასის გამოყენებით მომხმარებლის ინტერფეისი განახორციელოთ?
პროგრამირებაში ზოგადი მონაცემთა ტიპების როლი და გამოყენება რა არის?
რა ტიპის მონაცემები გამოიყენება გლობალური რიგის განხორციელებისთვის?
რა მაჩვენებლები ან პირობები მიიჩნევთ პროექტში დავალების დასრულებად?
თქვენი სამუშაო პრაქტიკაში რომელი მეთოდოლოგიები გამოიყენეთ?