iOS
პროგრამირებაში კლასი და პროტოკოლი რა განსხვავებაა?
არის თუ არა დაშვებული ობიექტზე ორიენტირებულ პროგრამირებაში სხვა კლასის მატარებელი კლასი შექმნა?
შესაძლებელია თუ არა სიის ფუნქციონალობის გაფართოება მეთოდების დამატებით?
შეგიძლიათ ჩამოთვალოთ პროგრამების განვითარების საერთო არქიტექტურული სტილები?
რა სარგებელი და ნაკლია ტიპების გამოყენებაში რკინებით პროგრამირებაში?
როგორ შეიძლება გავაფართოოთ ელემენტთან ურთიერთქმედების ზონა მისი ზომების შეცვლის გარეშე?
რა არის Swizzling და რა სარგებელი და ნაკლია მას?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა არის ციკლური მიმაგრება და როგორ ახდენს ის ნაგვის შეგროვებაზე გავლენას?
შესაძლოა, Actor-ის ქვესკლასის შექმნისას თრედების უსაფრთხოების პრობლემები წარმოიშვას?
რა მნიშვნელობა აქვს ასოს 'L' ობიექტზე ორიენტირებულ პროგრამირების SOLID პრინციპებში?
სამუშაო ადგილის შეცვლისას მორგებისა და ინტეგრაციის მოსალოდნელი ვადა რა არის?
შეგიძლიათ ახსნათ ასოციაციის კონცეფცია ობიექტზე ორიენტირებულ პროგრამირებაში?
რა მნიშვნელობა აქვს touchUpInside მოვლენის iOS ინტერფეისების განვითარების კონტექსტში?
შესაძლებელია თუ არა მივიღო გამოხმაურება ინტერვიუს შედეგებზე?
რა სარგებელი და ნაკლია Constraint-ის გამოყენებას პროგრამული გადაწყვეტილებების განვითარებაში?
შეგიძლიათ ახსნათ პრინციპი, რომელიც გულისხმობს კოდის განმეორებით გამოყენებას მისი დუბლირების გარეშე?
შეგიძლიათ ავტომატიზებული ტესტირების გამოცდილება მომხმარებლის ინტერფეისზე?
მუშაობდი თუ არა ინტერფეისის ელემენტების ავტომატური განლაგებისთვის SnapKit ბიბლიოთეკასთან?
შესაძლებელია თუ არა დახურვის ფუნქციების ჩართვა მონაცემთა სტრუქტურაში მასივი?
რა ელით თქვენი მომავალი პოზიციიდან და გუნდში ატმოსფეროდან?