iOS
პროგრამული სისტემების განვითარების დროს აბსტრაქციის გამოყენების როლი რა არის?
თქვენ ჩვეულებრივ რა ძირითადი სისტემის დიზაინის პრინციპებს იყენებთ თქვენს მუშაობაში?
შეგიძლიათ აღწეროთ თქვენი ბოლო თანამდებობაზე შესრულებული ძირითადი მოვალეობები და პროექტები?
მოამზადებთ თუ არა თქვენი პროექტების დროს SOLID პრინციპებს?
გაქვს მრავალმხრივი პროგრამების განვითარების ან მუშაობის გამოცდილება?
სისტემების პროექტირებისას რომელი ძირითადი SOLID პრინციპები გამოიყენება?
გქონდათ თუ არა გამოცდილება მრავალსაფეხურიანი ან რთული მონაცემთა ფორმებთან მუშაობაში?
შენი პროექტებში გაქვს თუ არა გამოცდილება BDUI-თან მუშაობაში?
შეგიძლიათ ახსნათ ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ღია და დახურული პრინციპის ძირითადი იდეა?
აღწერეთ ყველაზე რთული ტექნიკური დავალებები, რომელთაც თქვენთან შეხვედრილი და წარმატებით გადაჭრილი
გთხოვთ, ახსნათ, რას ნიშნავს GCD ტერმინი და როგორ გამოიყენება პროგრამირებაში
შეგიძლიათ თქვენი ძირითადი მოვალეობები და წინამორბედი სამუშაო ადგილებზე ჩართული პროექტები აღწეროთ?
შეგიძლიათ გაუზიაროთ ყველაზე მნიშვნელოვანი პროექტები ან დავალებები, რომლებიც წარმატებით განახორციელეთ?
შეგიძლიათ ისაუბრათ რთული UI ელემენტებზე, რომელთა განვითარებაც მოგიწიათ?
სისტემაში გაფართოებების გამოყენებისას რა შეზღუდვები შეიძლება წარმოიშვას?
რომელ პროექტებში გჭირდებოდათ მონაწილეობა ან განხორციელება?
გთხოვთ, ახსნათ map და flatMap მეთოდების განსხვავებები მონაცემთა კოლექციებთან ან ნაკადებთან მუშაობისას.