Sobes.tech

შეგიძლიათ ახსნათ, რას ნიშნავს 'unowned unsafe' გასაღები სიტყვა Swift-ში მეხსიერების მართვის კონტექსტში?

220

როგორ ახდენს ძლიერი მიმაგრებების გამოყენება პროგრამირების ენაში ობიექტის არსებობის ხანგრძლივობაზე მეხსიერებაში?

Junior — Middle
220

თქვენ გაქვთ რაიმე კითხვა სამუშაო ან პროექტის შესახებ?

219

გრაფიკული ინტერფეისში Frame და Bounds თვისებების შორის რა განსხვავებაა?

Junior — Middle
218

როგორ შეიძლება გამოვლინდეს და აღმოვფხვრათ მეხსიერების ნაკადის პრობლემა პროგრამაში?

Junior — Middle
218

შეგიძლიათ ახსნათ, რა არის Time Profiler ინსტრუმენტი და როგორ გამოიყენება შესრულების ანალიზისთვის?

Junior — Middle
218

როგორProcedures ან პროცესები ახორციელებს სისტემა პროგრამის დაწყებისას მთავარი ფუნქციის გამოძახებამდე?

Junior — Middle
217

Silent Push და ჩვეულებრივი Push შეტყობინების შორის რა განსხვავებაა?

Junior — Middle
216

როგორ მუშაობს ავტომატური მითითებების გამოთვლა (ARC) პროგრამის შესრულების დროს?

216

შეგიძლიათ ჩამოთვალოთ და ახსნათ ARC-ის გამოყენებით ავტომატური მეხსიერების მართვის ძირითადი პრობლემები?

215

შესაძლებელია ახსნათ, რა არის ურთიერთგამორიცხვის მექანიზმი (Mutex) და როგორ მუშაობს ის რესურსებზე ერთდროულად წვდომის თავიდან ასაცილებლად?

214

ობიექტზე ორიენტირებულ პროგრამირებაში სტატიკური ტიპის მეთოდებს, კლასის მეთოდებს და ჩვეულებრივ მეთოდებს შორის რა განსხვავებებია?

214

როგორ ხდება ეკრანის შეხების მოვლენების დამუშავება UIKit-ში?

Junior — Middle
213

რა ტიპებისაა მეხსიერების გაჟონვა და როგორ გამოვავლინოთ ისინი?

Junior — Middle
213

გაამართლებთ iOS აპლიკაციის განვითარების და ფუნქციონირების ეტაპებს დაწყებიდან დასრულებამდე.

213

როგორ განსაზღვრავს აპლიკაცია, რომელი ინტერფეისის ნაწილი უნდა რეაგირებდეს სენსორულ შეხებაზე?

Junior — Middle
213

გაამართეთ Offscreen Rendering-ის კონცეფცია და მისი ძირითადი გამოყენებები

Junior — Middle
213

შეგიძლიათ ახსნათ, რა არის UIGestureRecognizer კლასი iOS-ის აპლიკაციების განვითარებაში?

Junior — Middle
211

რა პროცესები იწყება ან შესრულდება პროგრამის სიმბოლოზე დაჭერისას?

Junior — Middle
211
/8