Junior — Middle
როგორ ხდება ეკრანის შეხების მოვლენების დამუშავება UIKit-ში?
sobes.tech AI
პასუხი AI-სგან
UIKit-ში ეკრანის შეხების შემთხვევების დამუშავება ხდება შემთხვევათა სისტემის მეშვეობით, რომელიც გადმოსცემს შეხების შემთხვევებს UIResponder ობიექტებს. ძირითადი მეთოდები შეხებების დამუშავებისთვის არის UIResponder-ის მეთოდები:
touchesBegan(_:with:)— გამოიძახება, როდესაც შეხება იწყება.touchesMoved(_:with:)— გამოიძახება, როდესაც თითი მოძრაობს ეკრანზე.touchesEnded(_:with:)— გამოიძახება, როდესაც შეხება დასრულდება.touchesCancelled(_:with:)— გამოიძახება, თუ სისტემამ შეხება გაწყვეტა (მაგალითად, შემომავალი ზარის დროს).
ეს მეთოდები შეიძლება გადაწერილ იქნას UIView ან UIViewController-ში, შეხევდების დამუშავებისთვის. მოვლენები გადაეცემა ხატვის ჰიეარარქიით, დაწყებული ზედა ხატვით, სადაც მოხდა შეხება.
UIView-ში გადაწერის მაგალითი:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
super.touchesBegan(touches, with: event)
print("შეხება დაიწყო")
}