რა არის Two-Phase Commit?
Golang
როდის ეძებნება წყვილი მოთამაშისთვის მატჩმეიკინგში?
მითხარი SOLID პრინციპების შესახებ.
შეგიძლიათ მოკლედ ახსნათ თითოეული SOLID პრინციპი?
პროექტის დავალება: სწრაფი რეაგირების ჯგუფებისთვის სისტემა არსებობს. სიგნალი რომ მიიღოს, სამი ჯგუფი ერთდროულად რეაგირებს. მხოლოდ ერთი ჯგუფის გაგზავნაა საჭირო. როგორ გავაკეთოთ ეს მონაცემთა ბაზაში ტრანზაქციის დონეზე?
რა არის ურთიერთდამყარებული და არაერთი მონაცემთა ბაზების განსხვავება?
შესაძლებელია თუ არა არხის ორჯერ დახურვა?
რა არის რელაციური მონაცემთა ბაზა?
შესაძლებელია თუ არა საგარეო გასაღები კომპოზიციური იყოს?
შეგიძლია დაწერო დახურულ არხზე Go-ში?
რა იცით NoSQL მონაცემთა ბაზების შესახებ? რომელთან მუშაობდით?
შახმატის აპლიკაციის სისტემის პროექტირება: მატჩმეიკინგი, თამაშის სესიის შექმნა და შედეგების ჩაწერა. სერვისები, მათი ურთიერთქმედება და მონაცემთა შენახვის ადგილები მიუთითეთ.
რა არის წინასწარი ანაგრეგაცია მონაცემთა ბაზებში?
B-ხეის ინდექსი ყოველთვის აუმჯობესებს შესრულებას თუ შეიძლება საპირისპირო სიტუაცია მოხდეს?
მითხარი CAP თეორემის შესახებ.
რა არის Materialized View-ი ClickHouse-ში?
GoLang იმპერატიულია თუ დეკლარატიული?
რა არის connection pool Go-ს database/sql პაკეტში?
რა განსხვავებაა Dependency Inversion-სა და Dependency Injection-ს შორის?
შესაძლებელია ძირითადი გასაღები კომპოზიციური იყოს?