HTTP/1.1 და HTTP/2 პროტოკოლებს შორის რა განსხვავებებია?
Golang
თქვით WebSocket სერვერები?
რა ტიპის მონაცემთა სინქრონიზაციას იცნობთ race condition და data race-ის თავიდან ასაცილებლად?
რა არის თქვენი ტექნიკური სტეკი? პროგრამირების ენებს 10-ბალი шкალაზე ჩამოთვალეთ.
თქვენ გაქვთ გამოცდილება ტრანსპორტის პროტოკოლების დონეზე TCP/UDP — პაკეტების ფორმირება, დაბალი დონის ქსელური ლოგიკა?
რა არის context in Go და როგორ გამოიყენება?
რა არის კონკურენტუნარიანობა და პარალელიზმი? რა განსხვავებაა მათ შორის? შეიძლება თუ არა ისინი თანაცხოვრება?
რა შეიძლება ითქვას Go-ის მეხსიერების მოდელზე? რა შედგება მას?
რამდენი TCP კავშირი შეიძლება ერთ სერვერზე იყოს მაქსიმუმ?
მითხარი გოს მეხსიერების გაჟონვებზე.
გთხოვთ ჩამოთვალოთ თქვენი ცოდნის ბაზები და შეაფასოთ ისინი 10-ბალი шкალით.
რას ამბობთ ტელემეტრიის, მონიტორინგის შესახებ, რა საჭიროა და რა ინსტრუმენტებით მუშაობდნენ?
გთხოვთ ჩამოთვალოთ შეტყობინების ბროკერები, რომელთაც მუშაობდით, და შეაფასეთ ისინი 10-ბალი шкალაზე.
Linux-ს იცნობთ და რა დონეზე?
როგორ არის მოწყობილი Linux ოპერაციული სისტემა — პროცესები, ნაკადები, მეხსიერება?
რა შეიძლება გამოიწვიოს მეხსიერების ნაკადები Go-ში?
რა ინსტრუმენტები იცით მონაცემთა სინქრონიზაციისთვის Go-ში?
რატომ შეიძლება პროცესმა Out of Memory მიიღოს, მიუხედავად იმისა, რომ მეხსიერება თავისუფალია?
რატომ ფიქრობთ სამუშაო ადგილის შეცვლაზე?
ტელემეტრია და მონიტორინგი რა მიზნით არის საჭირო? რა ტექნოლოგიებთან მუშაობდნენ?