რა არის განსხვავება stateful და stateless ოპერაციების შორის სტრიმებში? მიეცით მაგალითები.
Flutter
კოვაკის შიგთავსი მასივი ხომ დაკავშირებული სია?
თუ Map-ში მნიშვნელობა არ არის საჭირო, მაშინ რა კოლექცია უკეთესია, რომ გამოიყენოთ LinkedHashMap-ის ნაცვლად?
მოგვითხარით შეცდომაზე — რა იყო მისი არსი და როგორ გამოასწორეთ?
რომელ შეტყობინების ბროკერებთან მუშაობდით? რა დავალებები გადაჭარით?
რა ტიპის ოპერაციები არსებობს Stream API-ში?
რატომ შეიძლება enum მნიშვნელობებს შორის შედარება ==-ით, ხოლო equals()-ით არა?
შესაძლებელია თუ არა მოთხოვნების გადაწერა EXISTS/NOT EXISTS ოპერატორების გამოყენების გარეშე? რა სახის JOIN-ებს იცნობ?
რა არის ინდექსები მონაცემთა ბაზაში? რა მიზნით გამოიყენება, როდის გამოიყენება და როდის არა?
მითხარი, როგორ არის აგებული შენი პირველი დავალების გადაწყვეტა (უნიკალური ელემენტების მოძიება ბოლო შეყვანის შენარჩუნებით) და რა არის მისი სირთულე.
მოწყობის არქიტექტურის პროექტირების გამოცდილების დეტალური აღწერა — მონოლითის დაშლაში მონაწილეობა მიკროწესვებზე
როგორ სწავლობთ? ისაუბრეთ თვითგანვითარებაზე
მეორე დავალების გადაწყვეტილების აღწერა (შეკვეთების დამუშავება Stream API-ს გამოყენებით, ვალუტის მიხედვით გაერთიანება და მაქსიმუმ-მინიმუმის განსხვავების მიხედვით სორტირება).
ClickHouse-ს რა მიზნით იყენებდნენ?
გააზიარეთ შემთხვევა, როდესაც კომპანიაში უვარგისი პროცესი გინახავთ — რა გააკეთეთ მის ცვლილებისთვის?
არსებობს კოლექცია, რომელიც უნიკალურობას და ინსერტის წესის შენარჩუნებას აერთიანებს?
რა არქიტექტურას იყენებთ Go პროგრამებში?
რა არის მთავარი გასაღები? შეიძლება იყოს კომპოზიციური? მიაწოდეთ კომპოზიციური მთავარი გასაღების მაგალითი.
მუშაობდით Prometheus და OpenTelemetry-თან?
საერთო ტესტები რა მიზნით არის საჭირო? ოდესმე გიწერიათ?