Informazioni sull'offerta
Специалист будет работать над атмосферным пазл-платформером и психологическим хоррором на Unreal Engine 5+, развивая игровую логику, ИИ, анимацию и производительность проекта.
Что предстоит делать
- Работать с уже заложенной архитектурой проекта; на старте предусмотрен полноценный онбординг от текущего разработчика
- Писать тяжелую логику на C++ и создавать удобный инструментарий в Blueprints для дизайнеров
- Интегрировать и настраивать Motion Matching и Physical Animations для реалистичной физики и плавного передвижения
- Разрабатывать ИИ противников и боссов с использованием Behavior Trees, State Trees и AI Perception