Informazioni sul posto vacante
Ищут VFX Artist для создания и оптимизации игровых эффектов в Unity. Формат сотрудничества: freelance, outsource, part-time.
Обязанности
- Создание реалистичных игровых эффектов в Unity: магия, удары, способности, окружение, погодные эффекты и UI FX.
- Написание шейдеров, создание декалей и сложных систем эффектов.
- Работа с Particle System и VFX/Shader Graph.
- Настройка VFX под разные типы сцен и стиль проекта.
- Оптимизация эффектов под целевые платформы: контроль стоимости шейдеров, овердроу, количества партиклов и работа с Profiler.
Условия
- Freelance.
- Outsource.
- Part-time.
Будет плюсом
- URP/HDRP.
- Опыт на релизных проектах для PC, Console или Mobile.
- Создание симуляций, огня, дыма, жидкости и разрушений.
- Написание скриптов.
- Навыки работы с Substance Designer для создания декалей.
- Базовые навыки в 3D для подготовки простых мешей под эффекты.
- Художественный бэкграунд и увлечённость VFX для игр.
Как откликнуться
В отклике нужно указать название вакансии VFX Artist Unity, кратко рассказать об опыте и проектах и приложить ссылку на портфолио, ArtStation или шоурил.