Puoi elencare i principali modelli di progettazione e descriverne lo scopo?
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Risposta dell'AI
Modelli di progettazione principali e il loro scopo:
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Singleton (Singleton): garantisce che una classe abbia una sola istanza e fornisce un punto di accesso globale ad essa.
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Observer (Osservatore): permette agli oggetti di iscriversi agli eventi di un altro oggetto e di ricevere notifiche sui cambiamenti.
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Factory Method (Metodo di Fabbrica): definisce un'interfaccia per creare un oggetto, ma consente alle sottoclassi di modificare il tipo di oggetto creato.
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Decorator (Decoratore): aggiunge responsabilità nuove agli oggetti in modo dinamico avvolgendoli.
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MVC (Model-View-Controller): divide l'applicazione in tre componenti — modello, vista e controller — per semplificare la manutenzione e l'espansione.
Questi modelli aiutano a creare un'architettura di applicazioni flessibile, estensibile e manutenibile.