Middle+
Cosa verrà visualizzato all'esecuzione del programma: func main() { counter := make([]int, 0, 1000) var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 1000; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() counter = append(counter, i) time.Sleep(10 * time.Millisecond) // Simulazione di lavoro }() } wg.Wait() fmt.Println(len(counter)) }
sobes.tech AI
Risposta dell'AI
Il programma contiene una race condition durante la scrittura nel slice counter da parte di più goroutine senza sincronizzazione. Questo porta a comportamenti imprevedibili.
Cosa succede:
- Viene creato un slice
countercon lunghezza 0 e capacità 1000. - Vengono avviate 1000 goroutine, ognuna tenta di aggiungere il valore
ial slice. - L’operazione
appendnon è thread-safe, più goroutine modificano il slice contemporaneamente. - A causa della race condition, possono verificarsi perdita di dati, corruzione del slice o panic.
Al termine:
- Il valore di
len(counter)può essere inferiore a 1000, poiché alcune voci possono essere perse. - Potrebbe verificarsi un panic o un output errato.
L’approccio corretto è usare un mutex o un canale per sincronizzare l’accesso al slice:
var mu sync.Mutex
for i := 0; i < 1000; i++ {
wg.Add(1)
go func(val int) {
defer wg.Done()
mu.Lock()
counter = append(counter, val)
mu.Unlock()
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
}(i)
}
Oppure usare strutture dati thread-safe.