Implementare una semplice macchina a fessura "braccio singolo":
- Implementa tre rulli (con numeri da 0 a 9, che cambiano in ordine 0,1,2,...9,0,1,2...)
- Ad ogni onRoll sul rullo appare il valore successivo
- Se tutti e tre i numeri coincidono dopo l'arresto, diciamo che ha vinto
- Disabilitare il pulsante durante la rotazione
Il modello fisico della ruota è già implementato nel metodo runSpinner, ma non ha nulla a che fare con i numeri.
Consiglio: inizia l'implementazione dal primo rullo, poi aggiungi gli altri per analogia