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Implementare una semplice macchina a fessura "braccio singolo": - Implementa tre rulli (con numeri da 0 a 9, che cambiano in ordine 0,1,2,...9,0,1,2...) - Ad ogni onRoll sul rullo appare il valore successivo - Se tutti e tre i numeri coincidono dopo l'arresto, diciamo che ha vinto - Disabilitare il pulsante durante la rotazione Il modello fisico della ruota è già implementato nel metodo runSpinner, ma non ha nulla a che fare con i numeri. Consiglio: inizia l'implementazione dal primo rullo, poi aggiungi gli altri per analogia