iOS
Որ ծրագրավորման սկզբունքը ապահովում է գեներիկների օգտագործումը?
Ի՞նչ է matchedGeometryEffect-ը SwiftUI-ում։
Ինչպես կարելի է չեղարկել iOS-ում սինխրոնային առաջադրանքների կատարմանը?
Ինչպե՞ս կարելի է Swift-ում անվտանգ կերպով օգտագործել `Optional`՝ բացակա կամ անորոշ արժեքները անվտանգ կերպով մշակելու համար։
Ի՞նչ է բաց լինելու/փակ լինելու սկզբունքը։
Ի՞նչն է ավելի հարմար է էկրանների իրականացման համար հորիզոնական և ուղղահայաց կողմնորոշմամբ: Autolayout թե Frames?
Ինչ է տարբերությունը չմշակված արժեքների և կապված արժեքների միջև ծրագրավորման լեզվի enum սահմանման մեջ։
Ի՞նչ արտաքին միջոցներ եք օգտագործում կոդում մոդուլները կազմակերպելու համար։
Արդյոք Python-ի բառարանի մեջ տարր որոնելը միշտ էլ մշտական բարդությամբ գործողություն է?
Որ ծրագրավորման սկզբունքը թույլ է տալիս օգտագործել գեներիկներ?
Ինչպե՞ս է Swift-ը որոշում երկու օբյեկտների տարբերությունը հեշի բախման դեպքում։
Ամեն դեպքում անհրաժեշտ է օգտագործել weak կամ unowned բռնագրավման ցանկում:
Ի՞նչ լուծում եք օգտագործել WebSocket-ով աշխատելու համար։
Ի՞նչ է օբյեկտային ուղղված ծրագրավորումը։
Ի՞նչ է պատասխանատու 'clipToBounds' հատկությունը iOS-ում։
Որ մեթոդն է օգտագործվում հաջորդ էկրանին անցնելու համար ETG Navigation Controller-ում?
Ինչպե՞ս, ինտերֆեյսը միացնելիս, մենք ստանում ենք համապատասխան վարքագիծը։
Ի՞նչ է static բանալի բառը Swift լեզվում։
Ի՞նչ է ծրագրավորման օբյեկտային պարադիգմը (ПО):
Ի՞նչ բազմատողային մեխանիզմներ են օգտագործվում iOS-ում։