iOS
Դուք ներկայումս զբաղված եք ինչ-որ մասնագիտական գործունեությամբ կամ նախագծով:
Ներկայումս մտածում եք նոր մասնագիտական հնարավորությունների մասին?
Ի՞նչ է նշանակում 'թերություն' տերմինը ծրագրավորման կոնտեքստում։
Կարող եք բացատրել պայմանների մրցույթի կոնցեպցիան բազմաաթոռային միջավայրում և այն ինչպես կարող է ազդել ծրագրի աշխատանքի վրա?
Կարող եք նկարագրել ձեր վերջին պաշտոնում աշխատած հիմնական պարտականությունները և նախագծերը:
Կարո՞ղ է համակարգի ճարտարապետության նախագծման ժամանակ բացառել SOLID սկզբունքներից մեկը և ինչու?
Ի՞նչ պարամետրերի վրա պետք է ուշադրություն դարձնել նոր աշխատանքային դիրք ընտրելիս:
Ինչ մեթոդներ կարելի է կիրառել տվյալների փոխանակում իրականացնելու համար հոսքերի միջև՝ նրանց համատեղ աշխատանքի համար։
Ձեր ներկայիս բնակության կամ գտնվելու վայրի տեղը՞
Կարող եք բացատրել SOLID-ի հիմունքները ծրագրային ապահովման զարգացման համար?
Նկարագրեք թիմի անդամների կառուցվածքը և դերը, որոնց հետ աշխատել եք ձեր վերջին պաշտոնում։
Ինչպես եք նախընտրում կազմակերպել ձեր գործունեությունը նախագծում?
Կա արդյոք ձեր ներկայիս աշխատանքային առաջարկներ կամ առաջարկներ?
Կարող եք տալ մի օրինակ իրավիճակի, որտեղ կիրառվում է Լիսկով սկզբունքը՝ մի տեսակ փոխարինելով մյուսով՝ առանց ծրագրի տրամաբանությունը խախտելու?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում Hit Test տերմինը համակարգչային գրաֆիկայի կամ UI-ի համատեքստում?
Կարող եք բացատրել iOS ինտերֆեյսների զարգացման ժամանակ UIView, UIWindow և CALayer միջև տարբերությունները?
Ի՞նչ տարբերություն կա օբյեկտային ուղղված ծրագրավորման համատեքստում ինտերֆեյսի և աբստրակտ դասի միջև։
Ինչն է ձեզ դրդել ձեր նախորդ պաշտոնից հեռանալու?