iOS
Ի՞նչ դեր ունի աբստրակցիայի օգտագործումը ծրագրային համակարգերի զարգացման ժամանակ։
Ի՞նչ հիմնական սկզբունքներ էիք օգտագործում ծրագրային համակարգերի նախագծման ժամանակ՝ SOLID-ի սկզբունքները։
Ի՞նչ հիմնական սկզբունքներ եք սովորաբար կիրառում համակարգերի նախագծման գործում ձեր աշխատանքում։
Կարող եք նկարագրել ձեր վերջին պաշտոնում աշխատած հիմնական պարտականությունները և նախագծերը:
Հետևում եք SOLID սկզբունքներին ձեր նախագծերի զարգացման ժամանակ?
Նկարագրեք ամենաբարդ տեխնիկական առաջադրանքները, որոնց եք հանդիպել և որոնք հաջողությամբ լուծել եք
Դուք ունե՞ք փորձ ձեր նախագծերում BDUI-ի հետ աշխատելու։
Դուք ունե՞ք բազմաշերտ կամ բարդ տվյալների ձևանմուշների հետ աշխատելու փորձ։
Կարող եք բացատրել բացման և փակման սկզբունքի հիմնական գաղափարը օբյեկտային ծրագրավորման մեջ?
Կարող եք պատմել ձեր հիմնական պարտավորությունների և նախորդ աշխատանքներում մասնակցած նախագծերի մասին?
Կարող եք կիսվել ձեր հաջողությամբ իրականացրած ամենակարևոր նախագծերով կամ խնդիրներով?
Ներկայացրեք, թե ինչ է նշանակում GCD տերմինը և ինչպես է այն օգտագործվում ծրագրավորման մեջ
Կարող եք բացատրել համակարգի կամ հավելվածի ճարտարապետության հասկացությունը?
Կարող եք պատմել այն բարդ UI տարրերի մասին, որոնք ձեզ հարկավոր էր զարգացնել?
Ի՞նչ սահմանափակումներ կարող են առաջանալ համակարգում הרחבות օգտագործելիս։
Ի՞նչ ստանդարտներ կամ սկզբունքներ ես պահպանում ծրագրային կոդ ստեղծելիս: