Դուք ունեցել եք փորձ ձեր նախագծերում հոսքային տեսանյութի մշակման հետ:
iOS
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում Content Hugging Priority պարամետրը Auto Layout-ի համատեքստում?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում final մոդիֆիկատորը ծրագրավորման լեզուներում, օրինակ՝ Java-ում?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է փոխադարձ բացառման մեխանիզմը (Mutex) և ինչպես է այն աշխատում ռեսուրսներին միաժամանակյա մուտքը կանխելու համար:
Ինչպե՞ս տարբերել CocoaPods-ի օգտագործումը Swift Package Manager-ի օգտագործումից՝ կախվածությունների կառավարման ժամանակ։
Նկարագրեք, թե ինչպես է իրականացվել կախվածությունների ներդրումը ձեր նախորդ աշխատանքային միջավայրում։
Ի՞նչ տարբերություններ կան VIPER և Clean Swift ճարտարապետական ձևանմուշների միջև մոբայլ զարգացման մեջ։
Ի՞նչ տեսակի օգտագործողի ինտերֆեյսի հավաքածուներ եք արդեն հանդիպել ձեր պրակտիկայում։
Կարող եք բացատրել UIResponder կոնցեպտը և նրա դերը iOS-ում իրադարձությունների մշակման մեջ?
Ինչպե՞ս են տարբերում Async և Concurrent հերթերը ըստ էության և կիրառման։
Ի՞նչ տարբերություն կա Weak և Unowned տեսակի հղումներին հիշողության կառավարման մեջ։
Ի՞նչ գործառույթներ և խնդիրներ են հեշտացվում Async/Await-ով ասինխրոն մեթոդների օգտագործման դեպքում։
Ներկայացրեք UIViewController-ի կյանքի փուլերը և հիմնական մեթոդները նրա գոյության տարբեր փուլերում
Եթե բազմատամյա միջավայրում զանգվածային հերթի վրա կանչեք Sync մեթոդը, ինչ հետևանքներ կլինեն?
Դուք օգտագործե՞լ եք Ձեր նախագծերում Կոմպոզիցիոն Լեյաութ և կարող եք պատմել դրա կիրառման փորձի մասին։
Ի՞նչ մեթոդներ և տեխնոլոգիաներ էին կիրառվում ձեր նախորդ աշխատանքի վայրում տվյալների փոխանցման համար սերիալիզացիայի տեսքով։
Կարող եք բացատրել UIResponder-ի աշխատանքային մեխանիզմը iOS-ի իրադարձությունների մշակման համակարգում?
Ի՞նչ տարբերություն կա iOS-ում ցանցային հարցումների իրականացման ժամանակ URLSession-ի տեղական հնարավորությունների և երրորդ կողմի Alamofire գրադարանի միջև։
Կատարել եք ինտերֆեյսի տարրերի ավտոմատացված թեստավորում?
Ի՞նչ է ենթադրվում համակարգում որակի առավելագույն մակարդակով։