Sobes.tech

Կարող եք նշել համակարգերի նախագծման ժամանակ օգտագործվող հիմնական ճարտարապետական ձևանմուշները?

400

Ի՞նչ ճարտարապետական նմուշներ եք կիրառել ձեր նախագծերում:

Junior — Middle
352

Որ դեպքերում տվյալների կառուցվածքը կարող է իրականացնել որոշակի պրոտոկոլ կամ ինտերֆեյս։

Junior — Middle
332

Որ մասում է կիրառվում ծրագրի գործարկման կյանքի ցիկլի ավտոմատ մաքրման համակարգը (ARC):

331

Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում 'Bounds' տերմինը ծրագրավորման կամ համակարգի ճարտարապետության մեջ?

Junior — Middle
325

Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում 'Frame' տերմինը ծրագրավորման կամ զարգացման համատեքստում?

308

Որտե՞ղ եք սովորաբար պահում տվյալները, որոնք ժամանակավոր պահվում են մշակման ընթացքում։

Junior — Middle
285

Ինչպես կարելի է գրանցել շարժման իրադարձությունների մշակողը ծրագրում?

Junior — Middle
268

Կարող եք նկարագրել ձեր վերջին պաշտոնում աշխատած հիմնական պարտականությունները և նախագծերը:

267

Կարող եք բացատրել սինխրոնացման մեթոդի (Sync) աշխատանքային սկզբունքը և դրա դերը ծրագրավորման մեջ:

Junior — Middle
252

Ի՞նչ է տեղի ունենում հոսքերի հետ sync ֆունկցիայի օգտագործման ժամանակ և որ հոսք է բլոկավորվում գործընթացում։

Junior — Middle
251

Կարող եք բացատրել ասինխրոնային գործողությունների մեխանիզմը և դրանց օգտագործումը ծրագրավորման մեջ?

Junior — Middle
248

Կարող եք տալ օրինակ, երբ տարրի շրջանակը և նրա սահմանները չափով չեն համընկնում?

Junior — Middle
247

Արժեքները Frame և Bounds-ը փոխկապակցված են կամ անկախ միմյանցից գրաֆիկական տարրերով աշխատելու համատեքստում։

Junior — Middle
237

Ինչպե՞ս տարբերել տվյալների տեսակները արժեքով և հղումով և ինչպե՞ս են դրանք տարբերվում ծրագրավորման մեջ։

237

Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում iOS-ում ավտոմատ հիշողության կառավարում ARC մեխանիզմը?

Junior — Middle
230

Ի՞նչ տարբերություն կա ծրագրավորման մեջ պրոտոկոլի և ինտերֆեյսի միջև։

Junior — Middle
228
/3