Ի՞նչ տարբերություններ կան HTTP/1.1 և HTTP/2 պրոտոկոլների միջև։
Golang
Ի՞նչ է context-ը Go-ում և ինչպես է այն օգտագործվում:
Դուք գրել եք WebSocket սերվերներ?
Ի՞նչ տեսակի տվյալների սինխրոնիզացիա եք գիտակցում race condition և data race կանխելու համար։
Ի՞նչ է ձեր տեխնիկական շտեմարանը: Ցանկացրեք ծրագրավորման լեզուները 10 բալանոց шкալով։
Դուք ունե՞ք փորձ տրանսպորտային պրոտոկոլների մակարդակով TCP/UDP — փաթեթների ձևավորում, ցածր մակարդակի ցանցային տրամաբանություն։
Ի՞նչ է մրցակցությունը և պառլելիզմը: Ինչո՞վ են նրանք տարբերվում: Կարող են արդյոք նրանք գոյակցել:
Ինչ կարելի է ասել Go-ի հիշողության մոդելի մասին: Այն ինչից է բաղկացած?
Ի՞նչքան TCP կապ կարող է պահվել մեկ սերվերում:
Խոսիր ինձ մասին հիշողության արտահոսքերում Go-ում։
Նշեք այն տվյալների բազաները, որոնք գիտեք, և գնահատեք դրանք 10-ական գնահատականով։
Ինչ կարող եք ասել տելեմետրիայի, մոնիտորինգի մասին, ինչու է դա անհրաժեշտ և ինչ գործիքների հետ աշխատել են։
Նշեք հաղորդագրության բրոքերները, որոնց հետ աշխատել եք, և գնահատեք դրանք 10 բալանոց шкալով։
Ի՞նչ տվյալների սինխրոնիզացիայի գործիքներ եք ճանաչում Go-ում:
Դուք գիտե՞ք Linux-ը և ինչ մակարդակով։
Ինչպես է կառուցված Linux օպերացիոն համակարգը — պրոցեսներ, հոսքեր, հիշողություն?
Ի՞նչ կարող է հանգեցնել հիշողության արտահոսքի Go-ում։
Ինչու՞ գործընթացը կարող է Out of Memory ստանալ, նույնիսկ եթե հիշողությունը ցույց է տալիս ազատ:
Ինչու եք մտածում աշխատանքը փոխելու մասին?
Դուք գիտե՞ք OSI մոդելը և ինչ է այն ներկայացնում: Խոսեք OSI շերտերի մասին։