Կատարեք կրկնօրինակների ֆիլտրացման ֆունկցիա զանգվածից: Ինչու Set-ը չի հարմար օբյեկտների համար?
Frontend
Կատարեք fetchAll ֆունկցիան, որը ընդունում է URL-ների զանգված և fetcher, և վերադարձնում է արդյունքների զանգված: Ինչպե՞ս կատարել հոսքային և հաջորդական հարցումներ:
Ի՞նչ է կապված քո ընթացիկ աշխատանքի որոնման հետ: Ինչու՞ ես դիտարկում այլ վայրեր։
Որ տարբերակը կարգավորման տարրն է ավելի լավ՝ նշաններով (ձախ) կամ կետերով/շրջաններով (աջ)?
Որ մուտքի դաշտի տարբերակը UX տեսանկյունից ավելի լավ է՝ գորշ placeholder տեքստով կամ սև հաստ վերնագրով ներսում?
Դիտեք ձևի մոդելը (անուն, էլփոստ, հասցե, կոճակներ): Ի՞նչ սխալ է այստեղ դիզայնի և UX-ի տեսանկյունից։
Ի՞նչ են ձեր համար կարևոր պահերը ընկերություն և թիմ ընտրելիս։
Ի՞նչ է ավելի լավ օգտագործել երկու վիճակների անցումի համար (վառ/անջատել): toggle կամ checkbox?
Ավելացրու մանրամասնորեն ներկայիս աշխատանքային տեղումդ առաքելությունների մասին, ինչն էր հատկապես հետաքրքիր և դժվար։
Դու ավտոմատ թեստեր գրում՞ս։ Ունե՞ս փորձ թեստեր գրելու։
Դու աշխատե՞լ ես բնօրինակ JavaScript-ով, թե հիմնականում ֆրեյմվորկներով։
Դու հիմա առաջարկներ կամ ժամկետներ ունե՞ս։
Ի՞նչ կտեսնի սովորական օգտվողը, եթե այս դասավորությունը ներդնի մաքուր HTML փաստաթղթում: (մաքուր դիվ արտաքին՝ կարմիր շրջանակով ամբողջ լայնության վրա, բարձրությունը 100px, ներսում քառակուսին 100x100 կանաչ եզրերով)
Ի՞նչ կլինի, եթե սխալ լինի one of the requests in a for...of with await։ Ինչպե՞ս կառավարել սխալները առանց ցիկլը կանգնեցնելու։
Ի՞նչ տարբերակ է ավելի լավ՝ գործողության կոճակը տեղադրելը էկրանին կենտրոնում կամ աջ եզրին: (մոբայլ ինտերֆեյս)
Եթե ավելացնենք ևս երկու ներքին տարր outer-ի ներսում, ինչպես կկազմվեն նրանք: Ինչպես հորիզոնականորեն տեղադրել նրանց?
Практиկային առաջադրանք: սքրոլլը կատարել կոնտեյների ներսում (article), ոչ թե body-ում։ Կոճակները ամրացրեք կոնտեյների ներքևում (sticky)։ Скролբարն թաքցրեք ոճերով։
Ինչպես օպտիմալացնել գրված սցենարը արտադրության համար?
Ինչ եք գիտակցում ընկերության [ընկերություն] մասին: Արդյոք ունե՞ք նրա հետ աշխատելու փորձ։
Կատարեք կրկնօրինակների ֆիլտրացման ֆունկցիա գծային ժամանակում O(n) առանց Set օգտագործելու, օգտագործելով օբյեկտ որպես հեշ աղյուսակ։