Դուք ունե՞ք պրակտիկ փորձ բնիկ տեխնոլոգիաներով ծրագրեր մշակելու հարցում։
Flutter
Կարող եք բացատրել ծրագրային համակարգերի զարգացման մեջ կոդի կրկնության խուսափելու սկզբունքը:
Ներկայացրեք 'Աբստրակտ գործարան' ձևանմուշի կոնցեպցիան և այն ինչպես է օգտագործվում ծրագրային համակարգերի նախագծման մեջ։
Դուք ունե՞ք փորձ աշխատանքային նախագծերի վրա, որոնք բաժանված են մի քանի մոդուլների։
Ներկայացրեք տվյալների հոսքերի կոնցեպտը ծրագրավորման մեջ և դրանց կիրառումը։
Ի՞նչ փորձ ունեք հավելվածներում push ծանուցումների իրականացման և ինտեգրման հարցում։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ենթադրվում բանալի բառը վիդջեթների համատեքստում?
Ինչպե՞ս է աղբահանության մաքրման մեխանիզմը ազատում անօգտագործվող հիշողությունը Java-ում։
Ներկայացրեք, թե ինչպես է բացվածքի-փակման սկզբունքը կիրառվում պրակտիկայում ծրագրային բաղադրիչների զարգացման ժամանակ։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ներկայացնում ռենդերային ծառի կառուցվածքը էջը ցուցադրելու գործընթացում?
Ներկայացրեք, թե ինչն է տարբերությունը git rebase և git merge հրամանների օգտագործման միջև փոփոխությունները ճյուղերում ինտեգրման ժամանակ։
Դուք աշխատե՞լ եք Dio գրադարանի հետ՝ HTTP հարցումների իրականացման համար Dart/Flutter նախագծերում։
Նկարագրեք հիմնական հրամանները և առաջադրանքները, որոնք կատարել եք նախորդ աշխատանքներում։
Ի՞նչ գործիքներ և մոտեցումներ եք կիրառել ձեր կոդի մոդուլային թեստեր ստեղծելիս:
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է AnimationController-ը և ինչպես է այն օգտագործվում Flutter-ում անիմացիաները կառավարելու համար:
Կարող եք բացատրել Dart լեզվում միկսինների կոնցեպցիան և դրանց կիրառումը:
Կա՞ք փորձ ունեք մոբայլ հարթակների համար CI/CD գործընթացների ներդրման և կարգավորման մեջ:
Կարող եք բացատրել համակարգում ընդլայնումների աշխատանքի ներքին մեխանիզմը?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ են ինժեներական մթնոլորտում ինժեներական մթնոլորտում իզոլատորները: