Կարող եք տալ մի օրինակ իրականացման, որը խախտում է կամ պահպանում է Բարբարա Լիսկովի սկզբունքը։
Flutter
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ֆաբրիկայի մեթոդի ձևանմուշը և ինչու է այն կիրառվում?
Կարող եք բացատրել թեստավորման պիրամիդայի կոնցեպցիան և նրա կառուցվածքը:
Ճիշտ է, որ ունեք գործնական փորձ widget-ների ստեղծման և իրականացման հարցում?
Կարող եք նշել և նկարագրել Flutter-ում օգտագործվող հիմնական ծառատեսակները?
Ի՞նչ տարբերություն կա վիդջեթների և միավորային թեստերի միջև զարգացման գործընթացում։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է հեշ ֆունկցիան և ինչպես է այն օգտագործվում համակարգչային համակարգերում?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է InheritedWidget դասը Flutter-ում և ինչպես է այն օգտագործվում?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ենթադրվում՝ որպես 'մարմին' հասկացությունը տվյալների բազայի կամ օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորման համատեքստում?
Ի՞նչ քանակի մոբայլ մասնագետներ աշխատել են ձեր նախորդ ընկերությունում:
Ի՞նչ տվյալներ կամ կառուցվածք է պարունակվում տարրերի ծառի հանգույցներում։
Java- ում ինչ է տարբերությունը 'implements' և 'extends' բանալի բառերի միջև և երբ են դրանք օգտագործվում?
Կարող եք տալ Singleton մոդելի իրականացման օրինակ կոդում?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ռոուտերը Go լեզվում և ինչպես է այն օգտագործվում:
Ինչպես է իրականացված հեշ-թերթի տվյալների կառուցվածքը, օրինակ՝ HashMap-ում?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում 'O' տառը SOLID սկզբունքներում?
Ինչպե՞ս եք իրականացնում մաքուր ճարտարապետության սկզբունքները Flutter հավելվածներում։
Ինչպես կարելի է ֆայլը ներառել POST հարցման պարունակության մեջ՝ ուղարկելու համար սերվերին?
Կարող եք բացատրել SOLID կոնցեպցիայի հիմքում ընկած սկզբունքները օբյեկտային ծրագրավորման մեջ?
Ներկայացրեք անփոփոխ դասի հասկացությունը և նրա առանձնահատկությունները