Sobes.tech

Կարո՞ղ է սովորական (ոչ աբստրակտ) դասում ստեղծել վիրտուալ մեթոդներ։

210

Ինչպե՞ս փոխարինել switch-case-ը ժառանգորդի տեսակի հետ օգտագործելով պոլիմորֆիզմը։

201

Ինչ է կոչվում C#-ում մեթոդների հետ աշխատելու տեխնոլոգիան որպես հղումներ?

199

Դու լսել եք TDD և DDD մասին: Ինչպե՞ս եք դրանք կիրառել պրակտիկայում։

180

Ի՞նչ է հիմնական տարբերությունը ասինխրոնության և բազմամյաության միջև։

175

Երբ է հենց սկսվում ասինխրոնային գործողությունը մեթոդի իրականացման ժամանակ?

158

Ի՞նչ է տեղի ունենում, երբ կատարմանը հասնում է await-ին: Ինչպես է դա մշակողը կառավարում:

149

Ի՞նչ է C#-ում partial բանալի բառը: Ինչի համար է այն օգտագործվում?

149

Ի՞նչ է C#-ում ատրիբուտների և ռեֆլեկցիայի փոխարինողը։

149

Ի՞նչ ճարտարապետական նմուշներ եք գիտակցում։

148

Ի՞նչ գործառույթների համար կարող է անհրաժեշտ լինել մասնակի դասը։

148

Ի՞նչ է կախվածությունների հակադարձման սկզբունքը (DIP):

147

Ի՞նչ տարբերություն կա աբստրակտ դասի և սովորական դասի միջև։

143

Ինչպե՞ս կարելի է ընդլայնել դասի մեթոդը՝ առանց սկզբնաղբյուր կոդը փոփոխելու:

143

Ի՞նչ են MVC, MVP, MVVM-ը: Ինչո՞վ են տարբերվում:

139

Ի՞նչ են C#-ում ատրիբուտները։

139

Ինչպե՞ս կարող է իրականացնել, որ հիմնական դասը կախված չէ ժառանգական դասերից: Ինչպե՞ս կարող է հիմնական դասը իմանալ ժառանգական դասերի գոյության մասին։

137

Ի՞նչ է ասինխրոնությունը և ինչպես եք այն կիրառել ձեր աշխատանքում։

137

Ի՞նչ բանալի բառով կարելի է կանչել մեթոդի հիմնական իրականացմանը վերաշարադրելուց։

135

Ի՞նչ նախագծման օրինակներ եք առավել հաճախ օգտագործում ձեր աշխատանքում։

133
/2