Կարո՞ղ է սովորական (ոչ աբստրակտ) դասում ստեղծել վիրտուալ մեթոդներ։
C#
Ինչպե՞ս փոխարինել switch-case-ը ժառանգորդի տեսակի հետ օգտագործելով պոլիմորֆիզմը։
Ինչ է կոչվում C#-ում մեթոդների հետ աշխատելու տեխնոլոգիան որպես հղումներ?
Դու լսել եք TDD և DDD մասին: Ինչպե՞ս եք դրանք կիրառել պրակտիկայում։
Ի՞նչ է հիմնական տարբերությունը ասինխրոնության և բազմամյաության միջև։
Երբ է հենց սկսվում ասինխրոնային գործողությունը մեթոդի իրականացման ժամանակ?
Ի՞նչ է տեղի ունենում, երբ կատարմանը հասնում է await-ին: Ինչպես է դա մշակողը կառավարում:
Ի՞նչ է C#-ում partial բանալի բառը: Ինչի համար է այն օգտագործվում?
Ի՞նչ է C#-ում ատրիբուտների և ռեֆլեկցիայի փոխարինողը։
Ի՞նչ ճարտարապետական նմուշներ եք գիտակցում։
Ի՞նչ գործառույթների համար կարող է անհրաժեշտ լինել մասնակի դասը։
Ի՞նչ է կախվածությունների հակադարձման սկզբունքը (DIP):
Ի՞նչ տարբերություն կա աբստրակտ դասի և սովորական դասի միջև։
Ինչպե՞ս կարելի է ընդլայնել դասի մեթոդը՝ առանց սկզբնաղբյուր կոդը փոփոխելու:
Ի՞նչ են MVC, MVP, MVVM-ը: Ինչո՞վ են տարբերվում:
Ի՞նչ են C#-ում ատրիբուտները։
Ինչպե՞ս կարող է իրականացնել, որ հիմնական դասը կախված չէ ժառանգական դասերից: Ինչպե՞ս կարող է հիմնական դասը իմանալ ժառանգական դասերի գոյության մասին։
Ի՞նչ է ասինխրոնությունը և ինչպես եք այն կիրառել ձեր աշխատանքում։
Ի՞նչ բանալի բառով կարելի է կանչել մեթոդի հիմնական իրականացմանը վերաշարադրելուց։
Ի՞նչ նախագծման օրինակներ եք առավել հաճախ օգտագործում ձեր աշխատանքում։