Sobes.tech
Middle

Ի՞նչ տեսակի նախագծման ձևանմուշներ եք ճանաչում:

sobes.tech AI

Պատասխան AI-ից

Դիզայնի նմուշները բաժանվում են երեք հիմնական կատեգորիաների՝

  1. Ստեղծող — պատասխանատու է օբյեկտների ստեղծման համար, թաքցնում է ստեղծման տրամաբանությունը և դարձնում համակարգը ավելի ճկուն:

    • Singleton (Միայնակ)
    • Factory Method (Արտադրական մեթոդ)
    • Abstract Factory (Աբստրակտ գործարան)
    • Builder (Կառուցապատող)
    • Prototype (Պրոտոտիպ)
  2. Կառուցվածքային — սահմանում է մեծ կառուցվածքներ կազմելու եղանակները՝ դասեր և օբյեկտներ միավորելու համար:

    • Adapter (Ադապտեր)
    • Bridge (Կապ)
    • Composite (Կոմպոզիտ)
    • Decorator (Ալեկոծիչ)
    • Facade (Նախագիծ)
    • Flyweight (Հեշտ քաշ)
    • Proxy (Ավագ)
  3. Վարվելքային — նկարագրում է, թե ինչպես են օբյեկտները փոխազդում և պատասխանատվությունները բաժանվում:

    • Chain of Responsibility (Պատասխանատվության շղթա)
    • Command (Հրաման)
    • Interpreter (Բացատրիչ)
    • Iterator (Ելքիչ)
    • Mediator (Միջնորդ)
    • Memento (Հիշողություն)
    • Observer (Դիտորդ)
    • State (Կարգավիճակ)
    • Strategy (Ռազմավարություն)
    • Template Method (Նմուշային մեթոդ)
    • Visitor (Այցելուն)

Յուրաքանչյուր նմուշ լուծում է կոնկրետ խնդիր՝ համակարգում և օգնում է կոդը ավելի հեշտ պահպանել, ընդլայնել և հասկանալ: