Middle
Ի՞նչ տեսակի նախագծման ձևանմուշներ եք ճանաչում:
sobes.tech AI
Պատասխան AI-ից
Դիզայնի նմուշները բաժանվում են երեք հիմնական կատեգորիաների՝
-
Ստեղծող — պատասխանատու է օբյեկտների ստեղծման համար, թաքցնում է ստեղծման տրամաբանությունը և դարձնում համակարգը ավելի ճկուն:
- Singleton (Միայնակ)
- Factory Method (Արտադրական մեթոդ)
- Abstract Factory (Աբստրակտ գործարան)
- Builder (Կառուցապատող)
- Prototype (Պրոտոտիպ)
-
Կառուցվածքային — սահմանում է մեծ կառուցվածքներ կազմելու եղանակները՝ դասեր և օբյեկտներ միավորելու համար:
- Adapter (Ադապտեր)
- Bridge (Կապ)
- Composite (Կոմպոզիտ)
- Decorator (Ալեկոծիչ)
- Facade (Նախագիծ)
- Flyweight (Հեշտ քաշ)
- Proxy (Ավագ)
-
Վարվելքային — նկարագրում է, թե ինչպես են օբյեկտները փոխազդում և պատասխանատվությունները բաժանվում:
- Chain of Responsibility (Պատասխանատվության շղթա)
- Command (Հրաման)
- Interpreter (Բացատրիչ)
- Iterator (Ելքիչ)
- Mediator (Միջնորդ)
- Memento (Հիշողություն)
- Observer (Դիտորդ)
- State (Կարգավիճակ)
- Strategy (Ռազմավարություն)
- Template Method (Նմուշային մեթոդ)
- Visitor (Այցելուն)
Յուրաքանչյուր նմուշ լուծում է կոնկրետ խնդիր՝ համակարգում և օգնում է կոդը ավելի հեշտ պահպանել, ընդլայնել և հասկանալ: