Middle
Ինչ է տեղի ունենում std::vector տարրերի հետ realloc գործողության ժամանակ?
sobes.tech AI
Պատասխան AI-ից
std::vector օգտագործում է realloc-ը չէ։ Երբ կոնտեյների չափը փոխվում է, ինչը պահանջում է հիշողության նոր բաշխում, տեղի են ունենում հետևյալը:
- Նոր հիշողության տարածք է հատկացվում համապատասխան չափով:
- Էլեմենտները տեղափոխվում են հին տարածքից նորին:
- Տիպերի համար, որոնք աջակցում են տեղափոխման սեմանտիկային (
Tճիշտ իրականացված տեղափոխման կոնստրուկտորով և/կամ տեղափոխման վերագրող օպերատորով), օգտագործվում է տեղափոխում։ Սա ավելի արդյունավետ է, քանի որ հին ռեսուրսները (օրինակ, հիշողությունը, որը հատկացվել է օբյեկտների ներսում) փոխանցվում են նոր օբյեկտներին, իսկ հին օբյեկտները մնում են վավեր, բայց անորոշ վիճակում կամ մաքրվում են դեստրուկտորներով: - Տիպերի համար, որոնք չեն աջակցում տեղափոխման սեմանտիկային կամ եթե կոմպիլյատորը չի կարող կիրառել տեղափոխումը, օգտագործվում է պատճենը:
- Եթե էլեմենտները տրիվիալ պատճենվող են (
TPOD տիպ կամ ունի տրիվիալ պատճենման և տեղափոխման օպերացիաներ), կարող է օգտագործվելmemcpyկամ նմանատիպ ցածր մակարդակի ֆունկցիաներ՝ անպատճառ տվյալների արագ պատճենման համար:
- Տիպերի համար, որոնք աջակցում են տեղափոխման սեմանտիկային (
- Հին տարածքում գտնվող էլեմենտների դեստրուկտորները կանչվում են:
- Հին տարածքը ազատվում է:
Կարևոր է նշել, որ հին տարածքի էլեմենտների ցուցիչներն ու հղումները անթույլատրելի են դառնում նոր բաշխումից հետո:
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
struct MyItem {
std::string name;
// Կոնստրուկտոր
MyItem(const std::string& n) : name(n) {
std::cout << "Constructing " << name << std::endl;
}
// Կոպի կոնստրուկտոր
MyItem(const MyItem& other) : name(other.name) {
std::cout << "Copying " << name << std::endl;
}
// Կոնստրուկտոր վերագրում
MyItem& operator=(const MyItem& other) {
if (this != &other) {
name = other.name;
std::cout << "Copy assigning " << name << std::endl;
}
return *this;
}
// Տեղափոխման կոնստրուկտոր
MyItem(MyItem&& other) noexcept : name(std::move(other.name)) {
std::cout << "Moving " << name << std::endl;
}
// Տեղափոխման վերագրող օպերատոր
MyItem& operator=(MyItem&& other) noexcept {
if (this != &other) {
name = std::move(other.name);
std::cout << "Move assigning " << name << std::endl;
}
return *this;
}
// Դեստրուկտոր
~MyItem() {
std::cout << "Destroying " << name << std::endl;
}
};
int main() {
std::vector<MyItem> items;
items.reserve(2); // Հիշողության պահպանում 2 էլեմենտի համար
items.emplace_back("item1"); // Չի կատարվում reallocation
items.emplace_back("item2"); // Չի կատարվում reallocation
std::cout << "Adding third item, triggering realloc-like operation:" << std::endl;
items.emplace_back("item3"); // Պահանջվում է reallocation
// Արտածում ցույց կտա տեղափոխում item1 և item2, ապա հին օբյեկտների դեստրուկցիա
// և նոր item3 կոնստրուկցիա:
// Եթե MyItem-ն աջակցեր տեղափոխմանը, կցուցադրվեր տեղափոխում:
return 0;
}