Ներկայումս ունեք փորձ օգտագործելով Jetpack Compose-ով օգտվողական ինտերֆեյսների մշակումում?
Android
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է crossinline ֆունկցիան Kotlin-ում և ինչու է այն տարբերվում սովորական inline-ֆունկցիաներից?
Ի՞նչ է նախատեսված reified մոդիֆիկատորը Kotlin-ում:
Կտրվի՞ անսահման ցիկլը կորթինայի ներսում ծրագրի փակման ժամանակ։
Ի՞նչ են ձեր նախագծում data class օգտագործելու հիմնական առավելությունները և թերությունները։
Ինչպե՞ս իրականացնել ավտոմատ network հարցումների ուղարկում 5 վայրկյանական միջակայքով։
Ի՞նչ մեթոդներ են օգտագործվում տվյալների փոխանակման համար առանձին գործընթացների միջև։
Ի՞նչ մեթոդներ սովորաբար իրականացնում եք տվյալների դասարաններում ձեր փորձի ընթացքում։
Ինչպե՞ս տարբերել բացահայտ Intent-ը անորոշ Intent-ից Android զարգացման ժամանակ։
Ինչպե՞ս ցույց տալ հաղորդագրություն, որը գրավում է մոտ 40 էկրան մեսենջերում։
Ինչպե՞ս կարելի է սինխրոնիզացնել Activity-ի կյանքի ցիկլի կառավարումը Presenter-ի տրամաբանության հետ մեկ ծրագրի ճարտարապետությունում։
Ինչպես են տարբերվում Android-ում BroadcastReceiver-ի դինամիկ և ստատիկ գրանցման մեթոդները։
Ինչպես են իրականացնում և աշխատում լամբդա ֆունկցիաները համակարգի ներսում ցածր մակարդակում։
Կարո՞ղ է_FORCE_ ուժով դադարեցնել ընթացիկ հոսքը։
Կարո՞ղ է իր սեփական թույլտվության տրամաբանությունը իրականացնել համակարգում։
Ներկայացրեք, թե ինչ է նշանակում noinline մոդիֆիկատորը ֆունկցիաներում և ինչ իրավիճակներում է այն կիրառվում։
Ինչու է Kotlin-ում արգելված data class-ից ժառանգություն ունենալը?
Որ մասում է կատարվում կուռտինների գործարկումը, եթե այն կա ներսում, անսահման ցիկլ տեղի կունենա՞։
Ինչպես է իրականացվում ստանդարտ Intent-ների անվտանգությունը Android հավելվածներում?