Sobes.tech
Junior — Middle

Ինչպես կառուցել շերտերը Clean Architecture-ում՝ ինտերֆեյսի համար, որը շփվում է API-ի հետ և ցուցադրում է տարրերի ցանկը։

sobes.tech AI

Պատասխան AI-ից

Մաքուր ճարտարապետությունում շերտերը բաժանվում են պատասխանատվության համաձայն՝

  • Entity (Նշաններ) — բիզնես մոդելներ, օրինակ՝ Item դասը:
  • Use Cases (Օգտագործման դեպքեր) — բիզնես տրամաբանություն, օրինակ՝ API-ից տարրերի ցանկ ստանալը:
  • Interface Adapters (Ինտերֆեյսային ադապտերներ, ViewModels) — տվյալների փոխարկում UI-ի համար:
  • Frameworks & Drivers (UI, ցանց) — API հարցումների իրականացման և ցուցադրման իրականացում:

API-ի հետ փոխազդեցություն և տարրերի ցանկը ցուցադրող ինտերֆեյսի կառուցվածքը կարող է լինել հետևյալը:

  1. Entity: Item մոդելը:
  2. Use Case: GetItemsUseCase դասը, որը հարցում է տվյալները պահեստից:
  3. Repository Interface: սահմանում է տվյալների ստացման մեթոդները:
  4. Data Layer: պահեստի իրականացմանը, որը զանգահարում է API-ն:
  5. Presentation Layer: ViewModel կամ Presenter, որը զանգահարում է Use Case-ը և պատրաստում տվյալները UI-ի համար:
  6. UI Layer: Activity/Fragment կամ Composable, որը ցուցադրում է ցանկը:

պարզեցված շղթայի օրինակ՝

UI -> ViewModel -> GetItemsUseCase -> Repository -> API

Այս բաժանումը ապահովում է բիզնես տրամաբանության անկախությունը API և UI մանրամասներից։