Junior — Middle
98
Pouvez-vous énumérer les principaux modèles de conception utilisés en programmation orientée objet?
Entreprises à qui on a demandé
Réponse de l'IA
sobes.tech IA
Основные шаблоны проектирования в объектно-ориентированном программировании делятся на три группы:
-
Порождающие (Creational) — отвечают за создание объектов:
- Singleton (Одиночка)
- Factory Method (Фабричный метод)
- Abstract Factory (Абстрактная фабрика)
- Builder (Строитель)
- Prototype (Прототип)
-
Структурные (Structural) — определяют способы объединения классов и объектов:
- Adapter (Адаптер)
- Decorator (Декоратор)
- Facade (Фасад)
- Composite (Компоновщик)
- Proxy (Заместитель)
- Bridge (Мост)
- Flyweight (Приспособленец)
-
Поведенческие (Behavioral) — отвечают за взаимодействие между объектами:
- Observer (Наблюдатель)
- Strategy (Стратегия)
- Command (Команда)
- Iterator (Итератор)
- State (Состояние)
- Template Method (Шаблонный метод)
- Mediator (Посредник)
- Chain of Responsibility (Цепочка обязанностей)
Эти шаблоны помогают писать гибкий, расширяемый и поддерживаемый код.