iOS
Pouvez-vous expliquer le concept de couche dans l'architecture logicielle?
Quels types de travail considères-tu comme standard et répétitifs dans ta pratique?
Utilisez-vous des fragments de code prêts à l'emploi lors du développement?
Quelle solution spécifique pour la mise en œuvre du protocole WebSocket avez-vous utilisée dans vos projets?
Quels méthodes peuvent être utilisées pour organiser l'échange de données en temps réel sans recourir au protocole WebSocket?
Quelles sont les principales étapes du cycle de vie d'un ViewController en iOS?
Quelles données contient l'objet Frame?
Quels sont les défis ou risques pouvant apparaître lors du développement et de la mise en œuvre du mécanisme de coordinateurs dans le système?
Comment préfères-tu structurer la présentation de tes projets ou documents?
Est-il possible d'exécuter plus de 64 threads simultanément sur un seul système?
Comment l'échange de données entre modules est-il effectué dans SwiftUI en utilisant Combine?
Pouvez-vous expliquer le concept de Property Wrapper et quel est son avantage lors de la manipulation des propriétés en Swift?
Qu'est-ce qui distingue les options convenience et required lors de la spécification des dépendances ou des exigences dans un projet ?
Quelles sont les principales différences entre un tableau et un ensemble, et pourquoi choisir un tableau dans certains cas?
Quelle référence, faible (weak) ou non possédée (unowned), offre de meilleures performances lors de l'utilisation en Swift?
À quel endroit le flux de données d'entrée (Inout) est-il généralement placé dans le système?
Peut-on réaliser des vérifications automatiques sans s'appuyer sur des protocoles de communication?
Dans quelles conditions l'application passe-t-elle de l'état actif à l'état inactif?
Pouvez-vous expliquer le concept de fabrique abstraite et son objectif dans les modèles de conception?
Parlez-nous de la tâche la plus difficile que vous avez dû réaliser avec SwiftUI