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À quoi sert une pile dans un programme?
sobes.tech IA
Réponse de l'IA
La pile dans un programme est utilisée pour :
- Stocker les adresses de retour lors de l'appel de fonctions.
- Stocker les variables locales des fonctions.
- Passer des paramètres aux fonctions.
- Implémenter les appels de fonctions au niveau de l'assembleur (opérations push/pop).
La pile est une zone de mémoire qui fonctionne selon le principe LIFO (Last-In, First-Out), gérée par les registres du processeur (pointeur de pile). Chaque thread d'exécution se voit attribuer sa propre pile.