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À quoi sert une pile dans un programme?

sobes.tech IA

Réponse de l'IA

La pile dans un programme est utilisée pour :

  • Stocker les adresses de retour lors de l'appel de fonctions.
  • Stocker les variables locales des fonctions.
  • Passer des paramètres aux fonctions.
  • Implémenter les appels de fonctions au niveau de l'assembleur (opérations push/pop).

La pile est une zone de mémoire qui fonctionne selon le principe LIFO (Last-In, First-Out), gérée par les registres du processeur (pointeur de pile). Chaque thread d'exécution se voit attribuer sa propre pile.