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À quelle catégorie peut-on attribuer une classe en programmation orientée objet?

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Réponse de l'IA

En la programmation orientée objet, une classe peut être considérée comme un 'modèle' ou un 'type' qui décrit la structure et le comportement des objets. La classe définit des propriétés (champs) et des méthodes (fonctions) que les objets de cette classe auront.

Par exemple, la classe Voiture peut inclure des propriétés : couleur, marque, modèle ; et des méthodes : conduire, freiner.

Les objets sont des instances concrètes de la classe avec des valeurs spécifiques pour les propriétés.