Golang
Quelles autres structures de données connais-tu en dehors des tables de hachage (arbres) ? Quelle est la complexité asymptotique de la recherche dans un arbre binaire et sur quelle base du logarithme ? Comment cette complexité est-elle atteinte (tri vs équilibrage) ?
Quels sont les principes fondamentaux utilisés lors de la construction d'index composés dans une base de données?
Comment ajouter de nouveaux éléments à une tranche dans le langage Go?
Qu'est-ce que la variable GOMAXPROCS en Go ? Un programme peut-il utiliser plus de threads que ce qui est indiqué dans GOMAXPROCS ?
Tu pensais que c'était un index composé, mais est-ce que l'optimiseur ne réorganise pas les colonnes dans le bon ordre?
Parle-moi de toi : où vis-tu actuellement?
Parle-moi de ton dernier projet — en quoi consiste-t-il et que fais-tu précisément dedans ?
Quel langage de programmation choisiriez-vous pour développer un nouveau projet à partir de zéro et pourquoi?
Quel comportement aura une fonction anonyme déclarée à l'intérieur d'une boucle utilisant defer, à la fin de chaque étape itérative?
Quelles méthodes ou outils utilisez-vous pour détecter et diagnostiquer les erreurs dans le code ou le système?
Quelle est la fonction de la structure Wait Group dans la synchronisation des goroutines?
Comment gRPC gère-t-il et transmet-il les statuts de réponse?
Pouvez-vous expliquer le mécanisme d'utilisation des types génériques dans le langage Go et comment ils influencent la typification et la réutilisation du code?
Comment la zone de stockage des données est-elle organisée dans le langage de programmation Go?
Quelles méthodes d'échange de données utilisent les microservices pour interagir entre eux?
Que se passait-il si le service plantait et ne lisait pas les messages de Kafka?
Parle-moi de ton expérience professionnelle et de ta pile technologique
Qu'est-ce que les canaux en Go et l'opérateur select ?
Qu'est-ce qu'une chaîne en Go ? Que se passera-t-il si on essaie de changer le premier caractère de la chaîne par l'index ?
Qu'est-ce qu'une collision ? Comment était-elle résolue dans l'ancien map et comment dans le nouveau ?