Senior
// Le client transmet un objet (Task) avec des données pour exécuter la tâche, // dans notre exemple, nous utiliserons une structure vide. // // Le gestionnaire peut traiter au maximum N tâches simultanément, // et pas plus de X tâches peuvent être en file d'attente. // Si l'espace dans la file d'attente est plein, une erreur est renvoyée immédiatement au client. // // La tâche est prise en charge si des processeurs libres sont disponibles. // Nous simulons la durée du traitement avec time.Sleep(5*time.Second). // Dès qu'une tâche est terminée, nous prenons la suivante dans la file. // Si la file est vide, nous attendons de nouvelles tâches des clients. // // Avec une étoile : compléter la structure Task et obtenir les statuts des tâches via une requête séparée. package scheduler type Scheduler interface { AddTask(t Task) error Close() } type scheduler struct { queue chan Task wg sync.WaitGroup } func New(workers, queue int) Scheduler { // implémentation en attente } type Task interface { Do() }
sobes.tech IA
Réponse de l'IA
Ниже пример реализации Scheduler в Go, который ограничивает количество одновременно обрабатываемых задач (workers) и размер очереди (queue). Если очередь заполнена, возвращается ошибка. Задачи обрабатываются параллельно, после завершения задачи берётся следующая из очереди.
package scheduler
import (
"errors"
"sync"
"time"
)
type Task interface {
Do()
}
type scheduler struct {
queue chan Task
workers int
wg sync.WaitGroup
quit chan struct{}
}
func New(workers, queue int) Scheduler {
s := &scheduler{
queue: make(chan Task, queue),
workers: workers,
quit: make(chan struct{}),
}
for i := 0; i < workers; i++ {
go s.worker()
}
return s
}
func (s *scheduler) worker() {
for {
select {
case task := <-s.queue:
s.wg.Add(1)
task.Do()
s.wg.Done()
case <-s.quit:
return
}
}
}
func (s *scheduler) AddTask(t Task) error {
select {
case s.queue <- t:
return nil
default:
return errors.New("queue is full")
}
}
func (s *scheduler) Close() {
close(s.quit)
// Ждём завершения всех задач
s.wg.Wait()
}
// Пример реализации Task
// type MyTask struct{}
// func (t MyTask) Do() {
// time.Sleep(5 * time.Second) // имитация работы
// }
Пояснения:
queue— буферизированный канал для задач, размеромqueue.- Если канал заполнен,
AddTaskвозвращает ошибку. workers— количество горутин-обработчиков.- Каждая горутина читает задачи из канала и выполняет
Do(). Closeостанавливает обработчики и ждёт завершения всех задач.
Для реализации статусов задач можно расширить Task структурой с ID и статусом, а также добавить мапу для хранения статусов с синхронизацией.