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func main() { c := make(chan int, 1000) for i := 0; i < 100; i++ { go foo(c) } sum := 0 for r := range c { sum += r } fmt.Println(sum) } func foo(c chan int) { r := rand.Int() for i := 0; i < r; i++ { c <- r } } --- func main() { c := make(chan int, 1000) var wg sync.WaitGroup wg.Add(100) for i := 0; i < 100; i++ { go func() { defer wg.Done() foo(c) }() } go func() { wg.Wait() close(c) }() sum := 0 for r := range c { sum += r } // // fmt.Println(sum) } func foo(c chan int) { r := rand.Int() for i := 0; i < r; i++ { c <- r } }

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Réponse de l'IA

Dans la première version du code, il y a un problème : la boucle for r := range c attendra indéfiniment parce que le canal c n'est jamais fermé. En conséquence, le programme se bloquera.

Dans la deuxième version, un sync.WaitGroup est ajouté pour attendre la fin de toutes les goroutines, puis le canal c est fermé. Cela permet de sortir correctement de la boucle de lecture du canal.

Points clés :

  • Utilisation de sync.WaitGroup pour suivre la fin de toutes les goroutines.
  • Fermeture du canal après que toutes les goroutines ont terminé leur écriture.
  • La boucle for r := range c se termine lorsque le canal est fermé.

Exemple de code corrigé :

group := sync.WaitGroup{}
group.Add(100)
for i := 0; i < 100; i++ {
    go func() {
        defer group.Done()
        foo(c)
    }()
}
go func() {
    group.Wait()
    close(c)
}()

sum := 0
for r := range c {
    sum += r
}